Spachtelmasse und Füller: So füllen Sie Schichten am Druck
Spachtelmasse ist eine pastöse Masse, die nach dem Trocknen Vertiefungen, Fugen und Schichtspuren auf der Oberfläche füllt. Danach wird sie abgeschliffen, und die Oberfläche ist ebener.
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Was Spachtelmasse macht
Beim FDM-Druck bleiben zwischen den Schichten kleine Rillen. Spachtelmasse füllt sie, damit die Oberfläche vor der Farbe glatt wird. Über Spachtelmassen allgemein schreibt Wikipedia. Für Kunststoffe nimmt man vor allem dünne Karosseriespachtel, Kunststoffspachtel und Sprühfüller.
Füller (Filler Primer) ist ein Sprühlack mit hohem Anteil an Pigment und festen Teilchen. Er füllt feine Rillen und ist zugleich die Grundlage unter der Farbe, Einzelheiten unter Primer.
So tragen Sie ihn auf
- Zuerst anschleifen. Schleifen Sie die Oberfläche gröber an, damit die Spachtelmasse hält. Siehe Schleifen.
- Dünne Schichten. Tragen Sie die Masse dünn mit dem Spachtel auf, lassen Sie sie trocknen und schleifen Sie sie ab. Eine dicke Schicht reißt und schrumpft.
- Wiederholen. Für eine glatte Oberfläche braucht es mehrere Durchgänge, jeweils mit feinerem Papier.
- Kleine Fehler. Lücken und Löcher lassen sich auch mit Sekundenkleber und Natron füllen, das eine harte Masse zur Reparatur kleiner Fehler bildet.
Worauf Sie achten sollten
Spachtelmasse trägt auf. Für Verbindungen und Passteile ist sie nicht geeignet, Stifte und Löcher können um einen Zehntelmillimeter oder mehr enger werden. Bei PLA und PETG wählen Sie Massen für Kunststoffe und probieren immer an einer verdeckten Stelle, manche Lösungsmittel lösen die Oberfläche an. Lüften Sie bei der Arbeit und tragen Sie Handschuhe.
Spachtelmasse hilft nicht bei tiefen Rillen oder großen Stufen nach Stützen. Die schleifen Sie besser zuerst ab. Sie dient dem feinen Ausgleich, nicht dem Kaschieren eines schlechten Drucks. Schon beim Konstruieren lohnt es sich deshalb, das Teil so zu drehen, dass die sichtbaren Flächen möglichst glatt werden.
Bei der Bestellung
Wir spachteln nicht, Sie erhalten die Teile so, wie sie gedruckt wurden. Wollen Sie spachteln, wählen Sie an dünnen Stellen eine höhere Festigkeit und rechnen damit, dass die Oberfläche etwas dicker wird. Ist Ihnen eine glatte Oberfläche besonders wichtig, schreiben Sie uns vor der Bestellung an jakub.novak@boostello.com.
Häufige Fragen
Welche Spachtelmasse nehme ich für PLA?
Einen dünnen Karosseriespachtel oder Kunststoffspachtel. Probieren Sie ihn zuerst an einer verdeckten Stelle. Nach dem Trocknen schleifen Sie ab.
Erst schleifen oder spachteln?
Schleifen Sie die Oberfläche zuerst an, damit die Spachtelmasse hält, dann spachteln und wieder schleifen.
Spachteln Sie die Drucke?
Nein, wir liefern die Teile ohne Oberflächenbehandlung.
Verwandte Begriffe
Schleifen
Schleifen ist das manuelle oder maschinelle Abtragen der Oberfläche mit Schleifpapier, das sichtbare Schichten verringert. Es ist der erste Schritt, wenn Sie ein Teil lackieren oder glatt anfühlen lassen wollen.
Grundierung (Primer)
Primer ist eine Grundfarbe, die vor dem eigentlichen Anstrich aufgetragen wird. Am 3D-Druck vereinheitlicht er die Oberfläche, füllt feine Schichten teilweise und verbessert die Haftung der Farbe.
Lackieren und Streichen
Lackieren und Streichen heißt, einen Druck nachträglich zu überziehen, damit er eine andere Farbe, eine gleichmäßige Oberfläche oder Schutz bekommt. Bei PLA und PETG nimmt man dafür Acrylfarben und Sprays.
Kleben von Drucken
Kleben bedeutet, Teile aus PLA oder PETG mit Klebstoff zu verbinden. Am häufigsten nimmt man Sekundenkleber oder Zweikomponenten-Epoxid.
Epoxidharz-Beschichtung
Eine Epoxidbeschichtung ist eine dünne Schicht Zweikomponenten-Epoxidharz auf der Oberfläche eines Drucks. Sie verschließt die Schichten, härtet zu einer harten, glänzenden Fläche aus und macht das Teil meist fester.
Schichthöhe
Die Schichthöhe ist die Dicke einer einzelnen Schicht, aus denen der Drucker das Teil von unten nach oben aufbaut. Sie beeinflusst, wie deutlich die Schichten an der Oberfläche zu sehen sind und wie lange der Druck dauert.
QuellenQuellen geprüft 01.11.2026, 2
- Putty, Wikipedia, geprüft 2026-11-01
- Surface finishing, Wikipedia, geprüft 2026-11-01
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