Druckgeschwindigkeit: warum sich nicht alles beschleunigen lässt
Die Druckgeschwindigkeit ist die Geschwindigkeit der Düse beim Ablegen des Kunststoffs, angegeben in mm/s. Höhere Geschwindigkeit verkürzt den Druck, wird aber durch Oberflächenqualität und die Menge begrenzt, die die Düse schmelzen kann.
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Inhalt
Es gibt nicht die eine Geschwindigkeit
Der Slicer stellt die Geschwindigkeit getrennt für Außenwände, Innenwände, Infill, Oberseiten, Überhänge und die erste Schicht ein. Außenwände werden langsamer gedruckt, damit die Oberfläche sauber wird, der Infill schnell, weil man ihn nicht sieht. Ein Beispiel für die Einstellung zeigt das Wiki von OrcaSlicer.
Die durchschnittliche Geschwindigkeit des Teils ist daher niedriger als die höchste, die der Drucker schafft, und die tatsächliche Zeit ergibt sich immer aus Beschleunigung und Abbremsen in den Kurven, nicht aus der eingegebenen Zahl.
Was die Geschwindigkeit begrenzt
- Kunststofffluss. Die Düse kann pro Sekunde nur eine bestimmte Menge Kunststoff schmelzen. Bei höherer Geschwindigkeit und dickerer Schicht reicht das nicht, und es entsteht Unterextrusion. Siehe Limit des Volumenflusses.
- Kühlung. Schnellere Schichten haben weniger Zeit zu erstarren, was Überhänge und kleine Details verschlechtert.
- Vibrationen. Bei hohen Geschwindigkeiten tritt an den Kanten des Teils Ghosting auf, wenn der Drucker es nicht unterdrückt.
- Material. PETG wird meist langsamer gedruckt als PLA.
Geschwindigkeit und Druckzeit
Die Druckzeit ergibt sich aus der Länge aller Wege der Düse, ihrer Geschwindigkeit und daraus, wie oft Schicht, Farbe oder Richtung wechseln müssen. Doppelte Geschwindigkeit halbiert die Zeit deshalb nicht. Eine dünnere Schicht bedeutet mehr Schichten, der Druck dauert also länger.
Geschwindigkeit und Oberflächenqualität. Am langsamsten werden Außenwände und die erste Schicht gedruckt, weil dort jeder Fehler sichtbar ist. Der Infill dagegen, der nach der Fertigstellung verschwindet, kann schnell gedruckt werden. Eine Änderung der Stabilität von 10 % auf 40 % verlängert den Druck deshalb stärker als eine Änderung der Wandgeschwindigkeit. Beschleunigung und Mechanik des Druckers beeinflussen, wie schnell er anhalten kann, siehe Ghosting.
Geschwindigkeit bei Ihrer Bestellung
Die Geschwindigkeiten wählen wir, im Rechner stellen Sie sie nicht ein. Nach dem Hochladen bereiten wir das Modell wirklich für den Druck vor und berechnen aus der echten Druckzeit und der Zahl der Stücke auf dem Druckbett Stückpreis und Termin. Die Füllungsstärke (10, 15 oder 40 %) ändert die Zeit, höhere Stabilität bedeutet längeren Druck und höheren Preis.
Häufige Fragen
Kann ich gegen Aufpreis einen schnelleren Druck wählen?
Im Rechner nicht. Der Termin wird aus der Kapazität unserer Drucker und der echten Druckzeit Ihres Modells berechnet.
Warum ist der Termin länger als erwartet?
Die Druckzeit wird nicht aus dem Volumen berechnet, sondern aus dem vorbereiteten Druck. Viele Schichten, feine Details, Farben und eine große Stückzahl verlängern sie.
Verschlechtert hohe Geschwindigkeit die Qualität?
Ja, bei sehr hohen Geschwindigkeiten werden Ecken, Überhänge und Details schlechter. Deshalb werden Außenwände langsamer gedruckt.
Verwandte Begriffe
Schichthöhe
Die Schichthöhe ist die Dicke einer einzelnen Schicht, aus denen der Drucker das Teil von unten nach oben aufbaut. Sie beeinflusst, wie deutlich die Schichten an der Oberfläche zu sehen sind und wie lange der Druck dauert.
Flow (Flussrate)
Der Flow (Flussrate) ist die Menge Kunststoff, die die Düse tatsächlich ausgibt, im Vergleich zu dem, was der Slicer berechnet hat. Er wird mit einem Faktor abgestimmt, zum Beispiel 0,98, und beeinflusst Maße und Oberfläche.
Kühlung
Die Kühlung beim 3D-Druck ist der Luftstrom aus den Lüftern am Druckkopf, der den frisch abgelegten Kunststoff schnell erstarren lässt. Sie verbessert Überhänge und Details, zu starke Kühlung schwächt aber die Verbindung der Schichten.
Unterextrusion
Unterextrusion ist ein 3D-Druckfehler, bei dem weniger Kunststoff aus der Düse kommt, als der Slicer berechnet hat. Die Linien sind dünn und haben Lücken, und das Teil ist schwächer.
Ghosting (Ringing)
Ghosting ist ein 3D-Druckfehler, bei dem hinter scharfen Kanten und Ecken feine Wellen wie ein Echo der Form erscheinen. Ursache sind Vibrationen des Druckers nach einem plötzlichen Richtungswechsel.
Lieferzeit
Die Lieferzeit ist die Zeit von der Bestellung bis zur Zustellung der Ware. Beim 3D-Druck besteht sie aus dem Warten auf einen freien Drucker, dem Druck selbst, der Kontrolle und dem Transport.
QuellenQuellen geprüft 01.11.2026, 2
- Other layers speed, OrcaSlicer wiki, geprüft 2026-11-01
- Volumetric speed limitation, OrcaSlicer wiki, geprüft 2026-11-01
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