Z-Hop im 3D-Druck: die Düse beim Verfahren anheben
Z-Hop heißt: Die Düse hebt sich bei einer Leerfahrt zwischen zwei Druckstellen um den Bruchteil eines Millimeters an. So bleibt sie nicht an bereits gedruckten Schichten hängen und kratzt nicht darüber.
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So funktioniert Z-Hop
Wenn die Düse nach dem Einziehen des Filaments (Retraction) an eine andere Stelle fahren soll, hebt sie sich ein kleines Stück an, überspringt die gedruckte Fläche und senkt sich wieder ab. Vor allem bei Oberseiten und höheren Teilen verhindert das, dass die Düse an einer Kante hängen bleibt oder ein feines Detail abbricht. Eine Beschreibung finden Sie im OrcaSlicer-Wiki.
Nachteile
- Jeder Hub kostet Zeit. Bei Teilen mit vielen Leerfahrten dauert der Druck merklich länger.
- Auf der Oberseite können kleine Punkte zurückbleiben, wenn sich nach dem Anheben ein Tropfen Kunststoff von der Düse löst.
- Bei PETG kann sich das Stringing verschlimmern, wenn während des Hubs Material aus der Düse nachläuft.
Wann Z-Hop hilft
Am meisten bei Teilen, die beim Anstoßen der Düse abreißen könnten: hohe, dünne Wände, feine Gitterstrukturen oder sich aufbiegende Kanten (siehe Warping). Bei normalen, kompakten Teilen lässt der Slicer Z-Hop weg oder stellt ihn auf ein Minimum.
Z-Hop und Spuren auf dem Teil. Bei gewöhnlichen Teilen bringt Z-Hop wenig. Ist er unnötig eingeschaltet, verlängert er den Druck und hinterlässt Tropfenspuren. Deshalb nutzt man ihn nur dort, wo die Düse am Teil hängen bleiben könnte, vor allem bei dünnen und hohen Formen.
Z-Hop bei Ihrer Bestellung
Z-Hop stellen wir selbst passend zur Form des Teils ein, im Kalkulator müssen Sie dazu nichts auswählen. Wenn möglich, gestalten Sie das Teil kompakt und ohne sehr dünne, freistehende Säulen. Dann wird der Druck sauberer und schneller. Alle übrigen Einstellungen sind im Preis enthalten, Sie wählen Material, Festigkeit, Maßstab und Stückzahl.
Häufige Fragen
Ist Z-Hop dasselbe wie Retraction?
Nein. Bei der Retraction wird das Filament zurückgezogen, bei Z-Hop hebt sich die Düse. Beides wird oft zusammen eingesetzt, löst aber unterschiedliche Probleme.
Verlängert Z-Hop den Druck?
Ein wenig schon, bei Teilen mit vielen Leerfahrten mehr. Deshalb ist er nicht überall aktiv.
Warum hat Z-Hop Punkte auf meiner Oberfläche hinterlassen?
Beim Anheben kann ein Tropfen Kunststoff aus der Düse laufen. Hilfreich sind eine geringere Hubhöhe oder eine bessere Retraction.
Verwandte Begriffe
Retraction
Retraction ist das kurze Zurückziehen des Filaments aus der Düse vor einer Bewegung an eine andere Stelle. Sie senkt den Druck in der Düse, sodass während der Bewegung kein Kunststoff ausläuft.
Stringing (Fäden)
Stringing ist ein 3D-Druckfehler, bei dem auch während der Fahrt zwischen zwei Stellen Kunststoff aus der Düse läuft und dünne Fäden wie ein Spinnennetz bildet.
Warping (Verzug)
Warping ist eine Verformung des Drucks, bei der sich Ecken und Ränder vom Druckbett abheben oder das ganze Teil krümmt, weil der Kunststoff beim Abkühlen schrumpft.
Düse
Die Düse ist die austauschbare Metallspitze des Druckkopfs eines 3D-Druckers, durch die das geschmolzene Filament austritt. Ihr Durchmesser bestimmt die Breite der gedruckten Linie und damit Details und Druckgeschwindigkeit.
Druckgeschwindigkeit
Die Druckgeschwindigkeit ist die Geschwindigkeit der Düse beim Ablegen des Kunststoffs, angegeben in mm/s. Höhere Geschwindigkeit verkürzt den Druck, wird aber durch Oberflächenqualität und die Menge begrenzt, die die Düse schmelzen kann.
Layer Shift (Schichtversatz)
Layer Shift ist ein 3D-Druckfehler, bei dem der Druckkopf an einem Punkt die Position verliert und alle weiteren Schichten gegenüber den vorherigen versetzt gedruckt werden.
QuellenQuellen geprüft 01.11.2026, 2
- Z hop, OrcaSlicer wiki, geprüft 2026-11-01
- Stringing and oozing, Prusa Research, geprüft 2026-11-01
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