Z-hop w druku 3D: unoszenie dyszy przy przejazdach
Z-hop to uniesienie dyszy o ułamek milimetra w górę, kiedy przejeżdża między dwoma miejscami druku. Chroni gotowe warstwy przed zarysowaniem i pomaga, gdy element się odkleja.
Nie masz modelu? Nic nie szkodzi, wybierz gotowy
Na tych stronach są tysiące darmowych modeli. Pobierz STL albo 3MF i wgraj go tutaj. Przy sprzedaży lub użyciu firmowym sprawdź licencję modelu. Jak wybrać model i licencję
Jak działa Z-hop
Kiedy dysza po retrakcji ma przejechać w inne miejsce, unosi się na niewielką wysokość, przeskakuje nad wydrukowaną powierzchnią i opada z powrotem. Przy górnych powierzchniach i wyższych elementach dzięki temu nie zahaczy o krawędź i nie odłamie drobnego detalu. Opis znajdziesz na wiki OrcaSlicera.
Wady
- Każde uniesienie trwa, więc przy elementach z mnóstwem przejazdów druk się wydłuża.
- Na górnej powierzchni mogą zostać małe kropki, kiedy po uniesieniu z dyszy spadnie kropla plastiku.
- Przy PETG może się nasilić stringing, jeśli podczas unoszenia z dyszy wycieknie plastik.
Kiedy Z-hop pomaga
Najbardziej przy elementach, które dysza mogłaby urwać: wysokich cienkich ściankach, delikatnych kratownicach albo unoszących się krawędziach (zobacz warping). Przy zwykłych, zwartych elementach slicer go pomija albo ustawia na minimum.
Z-hop a ślady na wydruku. Przy typowych elementach Z-hop niewiele daje, a włączony niepotrzebnie wydłuża druk i zostawia ślady po kroplach. Dlatego stosuje się go tylko tam, gdzie grozi zahaczenie dyszy o element, zwłaszcza przy cienkich i wysokich kształtach.
Z-hop przy Twoim zamówieniu
Z-hop ustawiamy sami, zależnie od kształtu elementu, i w kalkulatorze go nie ruszasz. Jeśli możesz, zrób element zwarty i bez bardzo cienkich, osobnych słupków, bo wtedy druk jest czystszy i szybszy. Pozostałe ustawienia są w cenie, ty wybierasz materiał, wytrzymałość, skalę i liczbę sztuk.
Częste pytania
Czy Z-hop to to samo co retrakcja?
Nie. Retrakcja cofa filament, a Z-hop unosi dyszę. Używa się ich razem, ale rozwiązują inny problem.
Czy Z-hop wydłuża druk?
Trochę tak, a przy elementach z dużą liczbą przejazdów bardziej. Dlatego nie włącza się go wszędzie.
Skąd się wzięły kropki na powierzchni po Z-hopie?
Podczas unoszenia z dyszy może wyciec kropla plastiku. Pomaga mniejsza wysokość uniesienia albo lepsza retrakcja.
Powiązane pojęcia
Retrakcja
Retrakcja to krótkie wycofanie filamentu z dyszy przed przejazdem w inne miejsce. Zmniejsza ciśnienie w dyszy, więc podczas przejazdu nie wycieka z niej plastik.
Stringing (nitki)
Stringing to błąd druku 3D, w którym z dyszy wycieka plastik także podczas przejazdu między dwoma miejscami i tworzy cienkie nitki jak pajęczyna.
Warping (wyginanie)
Warping to deformacja wydruku, w której narożniki i krawędzie unoszą się od stołu albo cały element się wygina, ponieważ plastik przy stygnięciu się kurczy.
Dysza
Dysza to wymienna metalowa końcówka głowicy drukarki 3D, przez którą wychodzi stopiony filament. Jej średnica określa szerokość wytłaczanej linii, a przez to detale i szybkość druku.
Prędkość druku
Prędkość druku to prędkość ruchu dyszy podczas układania plastiku, podawana w mm/s. Wyższa prędkość skraca druk, ale ogranicza ją jakość powierzchni i to, ile plastiku dysza zdąży stopić.
Przesunięcie warstw
Przesunięcie warstw to błąd druku 3D, w którym głowica w pewnym momencie gubi położenie i wszystkie kolejne warstwy drukują się przesunięte względem poprzednich.
ŹródłaŹródła sprawdzone 01.11.2026, 2
- Z hop, OrcaSlicer wiki, sprawdzono 2026-11-01
- Stringing and oozing, Prusa Research, sprawdzono 2026-11-01
Wydrukujemy to dla Ciebie
Wgraj model, a od razu zobaczysz cenę za sztukę, sumę z dostawą i termin. Drukujemy z PLA i PETG.
Nie masz modelu? Nic nie szkodzi, wybierz gotowy
Na tych stronach są tysiące darmowych modeli. Pobierz STL albo 3MF i wgraj go tutaj. Przy sprzedaży lub użyciu firmowym sprawdź licencję modelu. Jak wybrać model i licencję