Cena do 1 minútyOdoslanie do 48 hFormáty STL · 3MF · OBJ · STEPPlatba QR prevodom

Slovník 3D tlače

Pojmy, na ktoré narazíte pri 3D tlači, vysvetlené bežnými slovami. Pri každom nájdete, čo to znamená pre cenu a kvalitu vašej zákazky.

Objednávka a ceny 15

Cena 3D tlače

Cena 3D tlače je súčet hodnoty materiálu, času na tlačiarni a práce okolo zákazky. Pri FDM tlači rozhoduje najviac čas tlače, nie samotný materiál.

Cenová ponuka

Cenová ponuka je záväzný návrh ceny a podmienok dodania pre konkrétnu zákazku. Pri 3D tlači ju u nás dostanete hneď po nahratí modelu, ako cenu za kus a termín.

Dodacia lehota

Dodacia lehota je čas od objednávky po doručenie tovaru. Pri 3D tlači ju tvorí čakanie na voľnú tlačiareň, samotná tlač, kontrola a doprava.

Firemné darčeky

Firemné darčeky sú drobné dary pre zákazníkov, partnerov alebo zamestnancov. Z 3D tlače sa dajú vyrobiť s vlastným tvarom a logom už od niekoľkých kusov.

Kľúčenky s logom

Kľúčenka je malý prívesok s otvorom na krúžok, často s logom alebo menom. Z 3D tlače vyjde v ľubovoľnom tvare, aj v sérii od niekoľkých kusov.

Licencia BY-NC

CC BY-NC je licencia Creative Commons, ktorá dovoľuje model používať a upravovať len nekomerčne a s uvedením autora. Na predaj ani firemné účely sa bez súhlasu autora nehodí.

Licencie Creative Commons

Creative Commons je sada licencií, ktorými autor povoľuje ostatným používať jeho dielo za určených podmienok. Pri 3D modeloch určuje, či ich smiete tlačiť na predaj a upravovať.

Magnetky s logom

Magnetka s logom je plochý predmet, ktorý sa prichytí k chladničke alebo tabuli magnetom. 3D tlač dokáže vyrobiť telo magnetky ľubovoľného tvaru, aj v malých sériách.

Malosériová výroba

Malosériová výroba je výroba menšieho počtu rovnakých kusov, od desiatok po tisíce. 3D tlač pri nej nepotrebuje formu, takže sa oplatí tam, kde by sa vstrekovanie nezaplatilo.

Náhradný diel

Náhradný diel je súčiastka, ktorá nahradí opotrebovanú alebo zlomenú časť zariadenia. 3D tlač sa na to hodí, keď diel už nikto nepredáva alebo je neúmerne drahý.

Plná podložka

Plná podložka je stav, keď sa na tlačovú plochu zmestí čo najviac kusov jedného modelu a tlačiareň ich vytlačí naraz. Cena za kus je vtedy najnižšia.

Prenesenie daňovej povinnosti

Prenesenie daňovej povinnosti (reverse charge) znamená, že DPH neúčtuje dodávateľ, ale priznáva ju odberateľ vo svojej krajine. U nás to platí pre EU firmy s platným IČ DPH v inom členskom štáte.

Prototyp

Prototyp je prvý vzorový kus výrobku, na ktorom sa overuje tvar, veľkosť a funkcia skôr, než sa vyrobí celá séria. 3D tlač je na to rýchla, pretože nepotrebuje nástroje.

Reklamné predmety

Reklamné predmety sú drobné veci s logom firmy, ktoré sa rozdávajú zákazníkom a partnerom. Pri 3D tlači môže mať predmet vlastný tvar aj pri malom počte kusov.

Zálohová faktúra

Zálohová faktúra je dokument, ktorým dodávateľ vyzýva na zaplatenie vopred, pred dodaním. Pri nás po objednávke dostanete zálohovú faktúru s QR kódom a výroba sa začína po jej zaplatení.

Súbory a formáty 9

3MF

3MF je formát súboru pre 3D tlač, ktorý okrem tvaru modelu nesie aj jednotky, farby, materiály a viac dielov naraz. Je to nástupca STL a najlepšia voľba pre viacfarebnú tlač.

AMF

AMF (Additive Manufacturing File Format) je formát pre 3D tlač, ktorý okrem tvaru uloží aj farby, materiály a zakrivené plochy. Mal nahradiť STL, no presadil sa len okrajovo.

G-code

G-code je zoznam príkazov pre tlačiareň alebo CNC stroj, ktorý určuje pohyby, rýchlosť, teplotu a množstvo materiálu. Pre 3D tlač ho vytvára slicer z 3D modelu.

IGES

IGES (Initial Graphics Exchange Specification) je starý neutrálny formát na výmenu CAD kresieb a plôch medzi programami. Dnes ho nahradil STEP.

OBJ

OBJ je otvorený formát 3D modelu, ktorý opisuje povrch ako sieť mnohouholníkov a môže odkazovať na materiály a textúry. Bežne ho exportujú grafické programy a 3D skenery.

PLY

PLY (Polygon File Format) je formát pre 3D modely, ktorý vznikol pre dáta z 3D skenerov. Ukladá body a plochy modelu, často aj farbu každého bodu.

STEP

STEP je štandardný formát na výmenu 3D modelov medzi CAD programami, definovaný normou ISO 10303. Na rozdiel od STL opisuje presnú geometriu s oblúkmi a plochami, nie sieť trojuholníkov.

STL

STL je najbežnejší formát súboru pre 3D tlač. Opisuje len povrch modelu ako sieť trojuholníkov, bez farieb, materiálu a jednotiek.

SVG na 3D

SVG je vektorový obrázok zložený z kriviek, ktorý nemá výšku, takže sa nedá vytlačiť priamo. Treba ho vytiahnuť do výšky (extrudovať) a uložiť ako STL alebo 3MF.

Materiály 31

ABS

ABS (akrylonitrilbutadiénstyrén) je pevný a húževnatý technický plast, z ktorého sa vyrábajú napríklad kocky LEGO. Pri 3D tlači sa ľahko krúti a uvoľňuje výpary, preto potrebuje uzavretú tlačiareň.

ASA

ASA (akrylonitril styrén akrylát) je technický plast na 3D tlač, ktorý dobre znáša UV žiarenie, dážď aj teplo. Používa sa hlavne na diely, ktoré majú dlho vydržať vonku.

ASA vs ABS

ASA a ABS sú príbuzné technické plasty. ASA lepšie znáša UV žiarenie a vonkajšie počasie, ABS býva lacnejší a viac sa pre svoje vlastnosti používa vo vnútri.

Biologická rozložiteľnosť

Biologická rozložiteľnosť je schopnosť materiálu rozložiť sa účinkom baktérií a húb na vodu, plyn a biomasu. PLA ju má, ale len za určitých podmienok.

Cievka filamentu

Cievka filamentu je plastové alebo kartónové jadro s navinutou strunou filamentu. Najbežnejšia cievka má 1 kg materiálu.

Drevený filament

Drevený filament je zvyčajne PLA zmiešané s jemnými drevenými vláknami alebo múkou. Diel potom vyzerá ako drevo, ale filament sa ľahko zapcháva a neznáša vysokú teplotu.

Filament

Filament je tenká plastová struna navinutá na cievke, z ktorej FDM 3D tlačiareň taví a vrství diel. Od druhu plastu závisí pevnosť dielu, odolnosť voči teplu aj cena.

Filament s kovom

Filament s kovom je plast, najčastejšie PLA, zmiešaný s jemným kovovým práškom, napríklad bronzu, medi alebo ocele. Diel je ťažší a po vyleštení vyzerá ako kov, ale kovom nie je.

Filament s uhlíkovými vláknami

Filament s uhlíkovými vláknami je plast (PLA, PETG, nylon aj iný) zmiešaný s krátkymi uhlíkovými vláknami. Diel je tuhší a ľahší, ale krehkejší a filament poškodzuje bežné trysky.

HIPS

HIPS (vysokonárazový polystyrén) je plast podobný ABS, ktorý sa rozpúšťa v limonéne. V 3D tlači slúži hlavne ako rozpustný materiál na podpery.

Matné PLA

Matné PLA je filament z PLA s plnivami, ktoré robia vytlačený povrch nelesklý, takmer ako zamat. Menej odráža svetlo, a preto lepšie skrýva vrstvy.

Nylon (PA)

Nylon (polyamid, PA) je húževnatý plast s dobrou odolnosťou proti oteru a únave. Pri 3D tlači je náročný, lebo nasáva vlhkosť, zmršťuje sa a vyžaduje vysoké teploty.

PEEK a PEI

PEEK a PEI (Ultem) sú vysokovýkonné plasty, ktoré znášajú teploty nad 150 °C a veľké zaťaženie. Tlačia sa pri približne 370 až 400 °C na priemyselných tlačiarňach.

PETG

PETG je húževnatý plast na 3D tlač, blízky príbuzný materiálu z PET fliaš. Oproti PLA vydrží viac tepla, nárazy aj vlhkosť, preto sa hodí na technické diely a von.

PETG vs ABS

PETG a ABS sú dva bežné plasty na funkčné diely. PETG sa tlačí ľahšie a lepšie znáša vodu, ABS znesie vyššie teploty a dá sa viac dokončovať.

PLA

PLA (kyselina polymliečna) je najbežnejší materiál na 3D tlač, vyrobený z rastlinného škrobu. Je lacný, presný a ľahko sa tlačí, ale nevydrží teplo nad zhruba 60 °C ani dlhodobé slnko.

PLA vs PETG

PLA vs PETG je najčastejšia voľba pri 3D tlači. PLA je presnejšie a stačí na väčšinu vecí do interiéru, PETG je húževnatejšie, vydrží viac tepla a hodí sa aj von.

PLA+

PLA+ je obchodné označenie pre PLA s prísadami, ktoré ho robia menej krehkým a trochu húževnatejším. Nejde o normu, takže zloženie závisí od výrobcu.

Polykarbonát (PC)

Polykarbonát (PC) je priehľadný, veľmi nárazuvzdorný plast, ktorý znáša vysoké teploty. Pri FDM tlači sa kriví a vyžaduje trysku nad 260 °C.

Polypropylén (PP)

Polypropylén (PP) je ohybný plast odolný voči chemikáliám a únave, z ktorého sú napríklad nádoby na potraviny. Pri 3D tlači sa zle lepí na podložku a kriví sa.

Potravinová bezpečnosť

Potravinová bezpečnosť znamená, že materiál nepúšťa do jedla škodlivé látky. Vytlačený diel sa tak správa len vtedy, keď je bezpečný materiál, výroba aj povrch.

Priemer filamentu

Priemer filamentu je hrúbka struny, z ktorej tlačiareň tlačí. Najbežnejší je 1,75 mm, starší štandard je 2,85 mm (často sa nepresne uvádza ako 3 mm).

PVA

PVA (polyvinylalkohol) je plast rozpustný vo vode. V 3D tlači slúži na podpery, ktoré sa po tlači rozpustia, takže zostane čistý diel.

Recyklovaný filament

Recyklovaný filament je tlačová struna vyrobená z pretaveného plastu, ktorý už raz slúžil, napríklad z PET fliaš alebo z odpadu z 3D tlače.

Silk PLA

Silk PLA je filament z PLA s prísadami, ktoré dajú vytlačenému dielu perleťový, hodvábny alebo kovový lesk. Vyniká vzhľadom, mechanicky býva slabší ako obyčajné PLA.

Svietiaci filament

Svietiaci filament je plast (zvyčajne PLA) s pigmentom, ktorý po osvetlení svieti v tme. Pigment je tvrdý, takže poškodzuje bežné trysky.

Teplota skleného prechodu

Teplota skleného prechodu (Tg) je teplota, pri ktorej sa plast mení z tvrdého a pevného stavu na mäkký a ohybný. U PLA je to okolo 60 °C a u PETG okolo 80 °C.

TPU

TPU (termoplastický polyuretán) je pružný materiál na 3D tlač, ktorý sa dá ohýbať a stláčať podobne ako guma. Používa sa na tesnenia, nárazníky, podložky alebo obaly na telefón.

UV odolnosť

UV odolnosť je schopnosť plastu vydržať slnečné žiarenie bez straty farby a pevnosti. Z našich materiálov je na tom lepšie PETG ako PLA, najlepšie výsledky dáva ASA.

Vlhkosť filamentu

Vlhkosť filamentu je voda, ktorú plast nasaje zo vzduchu. Pri zahrievaní v tryske sa mení na paru a tlač sa kazí.

Živica (resin)

Živica (resin) je tekutý fotopolymér, ktorý sa vytvrdzuje UV svetlom. Používa sa v tlačiarňach SLA, DLP a MSLA a dáva veľmi jemné detaily, no diely sú krehké.

Nastavenia tlače 31

Adaptívne vrstvy

Adaptívne vrstvy sú režim, v ktorom slicer mení výšku vrstvy podľa tvaru dielu: tenšie vrstvy na šikmých a zaoblených plochách, hrubšie na zvislých stenách.

Brim

Brim je tenký plochý okraj z jednej alebo viacerých vrstiev okolo spodku dielu, ktorý zväčšuje plochu dotyku s podložkou a zabraňuje odlepeniu.

Chladenie

Chladenie pri 3D tlači je prúd vzduchu z ventilátorov na tlačovej hlave, ktorý rýchlo tuhne čerstvo položený plast. Zlepšuje previsy a detaily, ale príliš silné oslabuje spojenie vrstiev.

Fuzzy skin

Fuzzy skin je nastavenie v slicery, pri ktorom sa tryska počas tlače náhodne chvíľu vychyľuje do strán. Vonkajšia stena tak vyjde matná a zrnitá namiesto hladkej.

Gyroid

Gyroid je typ výplne vo vnútri 3D tlače, ktorý tvorí plynulo zvlnená štruktúra bez ostrých rohov. Drží podobne pevne vo všetkých smeroch.

Horné a spodné vrstvy

Horné a spodné vrstvy sú plné, nepretržité vrstvy plastu, ktoré uzatvárajú diel zhora a zospodu a zakrývajú riedku výplň.

Modifikátor

Modifikátor je pomocné teleso alebo oblasť v slicery, ktorá pre časť modelu zmení nastavenie tlače. Zvyšok dielu sa tlačí s pôvodnými hodnotami.

Orientácia modelu

Orientácia modelu je poloha, v ktorej diel leží na tlačovej podložke. Pri FDM tlači rozhoduje o pevnosti, vzhľade povrchu, počte podpier aj o čase tlače.

Podpery

Podpery sú pomocné stĺpiky z materiálu, ktoré pri 3D tlači držia previsnuté časti dielu. Po tlači sa odstránia, ale pridávajú materiál, čas a stopy na povrchu.

Preplach pri zmene farby

Preplach (purge) je množstvo plastu, ktoré tryska pri výmene farby vytlačí navyše, aby vymenila zvyšok predošlej farby. Nevstupuje do dielu a po tlači sa vyhodí.

Prietok (flow)

Prietok (flow) je množstvo plastu, ktoré tryska skutočne vytlačí v porovnaní s tým, koľko vypočítal slicer. Ladí sa koeficientom, napríklad 0,98, a ovplyvňuje rozmery aj povrch.

Prvá vrstva

Prvá vrstva je prvá vrstva plastu, ktorú tryska položí na tlačovú podložku. Ak sa nechytí, celá tlač sa pokazí.

Raft

Raft je podkladová vrstva z plastu vytlačená pod dielom, na ktorú sa model tlačí namiesto priamo na podložku. Zväčšuje styčnú plochu a vyrovnáva podklad.

Retrakcia

Retrakcia je krátke vytiahnutie filamentu späť z trysky pred presunom na iné miesto. Znižuje tlak v tryske, takže z nej počas presunu nevyteká plast.

Režim vázy

Režim vázy (spiral vase) je spôsob tlače, pri ktorom tryska ide plynulo po špirále a vytvorí jednu stenu bez výplne a bez švu. Hodí sa na vázy, kvetináče a dekorácie.

Rozhranie podpier

Rozhranie podpier (support interface) je niekoľko hustých vrstiev na vrchu podpery, ktoré priamo podopierajú previs a určujú, ako hladká bude jeho spodná strana.

Rýchlosť tlače

Rýchlosť tlače je rýchlosť pohybu trysky pri kladení plastu, udávaná v mm/s. Vyššia rýchlosť skracuje tlač, ale ju obmedzuje kvalita povrchu aj to, koľko plastu tryska stihne roztaviť.

Skirt

Skirt je jedna alebo viac tenkých čiar vytlačených okolo dielu na prvej vrstve, ktoré sa dielu nedotýkajú. Slúži na pripravenie trysky pred samotnou tlačou.

Steny (perimetre)

Steny, odborne perimetre, sú obvodové čiary, ktorými tryska vykreslí vonkajší aj vnútorný obrys každej vrstvy. Dohromady tvoria plášť dielu.

Stromové podpery

Stromové podpery sú podpery v tvare vetviacich sa stromov, ktoré rastú z podložky alebo z dielu a dotýkajú sa previsov len v malých bodoch.

Teplota podložky

Teplota podložky je teplota vyhrievanej tlačovej platne, na ktorú sa tlačí prvá vrstva. Správna hodnota zabráni odlepovaniu a zdvíhaniu rohov, príliš vysoká zasa zhoršuje spodok dielu.

Teplota trysky

Teplota trysky je teplota, na ktorú sa nahrieva hotend, aby sa filament roztavil. Určuje tekutosť plastu, pevnosť spojov medzi vrstvami aj vzhľad povrchu.

Tolerancie

Tolerancie pri 3D tlači určujú, o koľko sa môže vytlačený rozmer líšiť od modelu a akú vôľu treba nechať medzi dielmi, ktoré majú do seba zapadnúť.

Viacfarebná tlač

Viacfarebná tlač je 3D tlač, pri ktorej tlačiareň počas tlače strieda viac filamentov a vytlačí jeden diel vo viacerých farbách naraz, bez lepenia a farbenia.

Vzor výplne

Vzor výplne je tvar, akým slicer vyplní vnútro dielu pri nižšej hustote než 100 %, napríklad mriežka, voštiny alebo gyroid.

Výplň (infill)

Výplň (infill) je riedka mriežka, ktorá vypĺňa vnútro dielu pri 3D tlači. Udáva sa v percentách a čím je vyššia, tým je diel pevnejší, ťažší a drahší.

Výška vrstvy

Výška vrstvy je hrúbka jednej vrstvy, z ktorých tlačiareň skladá diel zdola nahor. Ovplyvňuje, aké výrazné sú vrstvy na povrchu a ako dlho tlač trvá.

Z-hop

Z-hop je krátke zdvihnutie trysky o zlomok milimetra nahor pri presune medzi dvoma miestami tlače. Chráni hotové vrstvy pred zaškrabnutím a pomáha proti zachytávaniu.

Čistiaca veža

Čistiaca veža (wipe tower alebo prime tower) je pomocný stĺpik vedľa dielu, na ktorom tryska pri výmene farby preplachuje zvyšky predošlého plastu. Po tlači sa vyhodí.

Šev

Šev je zvislá čiara alebo rad drobných výstupkov na povrchu dielu, kde tryska začína a končí obvod každej vrstvy. Pri FDM tlači sa mu nedá úplne vyhnúť.

Žehlenie (ironing)

Žehlenie (ironing) je dodatočný prechod trysky po vrchnej vrstve dielu s veľmi malým prietokom plastu. Zahladí drobné nerovnosti a dá plochému vrchu hladší povrch.

Navrhovanie modelov 22

CAD

CAD je počítačom podporované navrhovanie, teda programy na tvorbu presných 2D a 3D modelov. Model z CAD sa exportuje do STL alebo 3MF a pošle na tlač.

Digitálne sochárstvo

Digitálne sochárstvo je tvarovanie 3D modelu podobne ako hlinu. Hodí sa na postavy, zvieratá a organické tvary, ktoré by sa v CAD kreslili ťažko.

Dutý model

Dutý model je model, ktorý má vo vnútri uzavretú dutinu namiesto plného objemu. Pri FDM tlači sa o vnútro stará výplň, takže ručné vyhĺbenie zvyčajne nie je potrebné.

Hrúbka steny

Hrúbka steny je vzdialenosť medzi vonkajším a vnútorným povrchom dielu. Pri 3D tlači rozhoduje o pevnosti a o tom, či sa tenký detail vôbec vytlačí.

Litofánia

Litofánia je tenká tlačená doska s premenlivou hrúbkou, cez ktorú po presvietení zozadu vidno čiernobiely obraz. Tenšie miesta svetlo prepúšťajú viac, hrubšie menej.

Mierka modelu

Mierka modelu je pomer, ktorým sa model zväčší alebo zmenší oproti pôvodným rozmerom. V kalkulačke ju zadáte v percentách a cena aj termín sa prepočítajú.

Mostík

Mostík je úsek vodorovnej tlače, ktorý prechádza cez prázdne miesto medzi dvomi opornými bodmi. Tlačiareň ho natiahne ako lano, bez podpier.

Najmenší detail

Najmenší detail je najmenší prvok, ktorý sa pri 3D tlači ešte vytlačí čisto. Pri FDM s tryskou 0,4 mm je to približne 0,8 mm do šírky a 0,2 mm do výšky.

Oprava modelu

Oprava modelu je úprava polygonálnej siete, ktorá zaceľuje diery, opravuje obrátené plochy a odstraňuje samoprotínanie, aby sa dal model vytlačiť.

Parametrické modelovanie

Parametrické modelovanie je spôsob návrhu, pri ktorom je tvar daný rozmermi a pravidlami, takže ho zmeníte prepísaním čísla bez kreslenia od začiatku.

Polygonálna sieť

Polygonálna sieť (mesh) je povrch 3D modelu zložený z veľkého počtu malých plôšok, najčastejšie trojuholníkov. Tlačiareň z nej číta tvar modelu.

Previs

Previs je časť modelu, ktorá vyčnieva nad prázdne miesto a nemá pod sebou oporu. Pri FDM tlači sa bez podpier dá vytlačiť len do určitého uhla.

Print in place

Print in place je spôsob návrhu, pri ktorom sa viac pohyblivých dielov vytlačí naraz v už zloženom stave, bez montáže. Medzi dielmi je malá medzera, aby sa nezlepili.

Pružný pánt

Pružný pánt (living hinge) je tenký ohybný pás materiálu, ktorý spája dva pevné diely a nahrádza klasický pánt s čapom. Dá sa vytlačiť v jednom kuse s oboma dielmi.

Reliéf a text na modeli

Reliéf je vypuklý alebo vyryty obraz či nápis na povrchu modelu. Pri 3D tlači o čitateľnosti rozhoduje hrúbka čiar a výška písma voči priemeru trysky.

Rozdelenie modelu

Rozdelenie modelu je rozrezanie veľkého alebo zložitého dielu na viac častí, ktoré sa vytlačia samostatne a po tlači spoja. Používa sa, keď sa model nezmestí na podložku alebo sa tlačí lepšie po častiach.

Skosenie hrán

Skosenie hrán je rovný šikmý rez namiesto ostrej hrany, zvyčajne pod 45 stupňov. Pri 3D tlači sa vytlačí čisto aj na spodnej hrane.

Uzavretý model (manifold)

Uzavretý model (manifold) je 3D model, ktorého povrch nemá diery ani prekrývajúce sa plochy, takže je jasné, čo je vnútri a čo vonku.

Zacvakávací spoj

Zacvakávací spoj (snap-fit) spája dva diely tak, že pružný háčik sa pri zasunutí ohne a zaskočí do výrezu. Nepotrebuje skrutky ani lepidlo.

Zaoblenie hrán

Zaoblenie hrán je hladký prechod namiesto ostrej hrany alebo rohu. Znižuje koncentráciu napätia, takže vytlačený diel menej praská.

Zatavovacie matice

Zatavovacia matica je mosadzná vložka so závitom, ktorú zahriatym nástrojom zatlačíte do otvoru v plaste. Plast sa roztaví okolo nej a vložku pevne drží.

Závity v 3D tlači

Závit v 3D tlači je skrutkovicový výstupok vytlačený priamo do dielu. Funguje pri väčších priemeroch a hrubom stúpaní, pri malých ako M3 zlyháva.

Chyby tlače 16

Delaminácia vrstiev

Delaminácia je oddelenie dvoch susedných vrstiev 3D výtlačku, ktoré sa pri tlači dostatočne nespojili, takže diel praskne pozdĺž vrstvy.

Ghosting (vlnky)

Ghosting je chyba 3D tlače, pri ktorej sa za ostrými hranami a rohmi objavia jemné vlnky, ako ozvena tvaru, spôsobené vibráciami tlačiarne po náhlej zmene smeru.

Heat creep

Heat creep je jav pri FDM tlači, keď teplo z hotendu preniká nahor do studenej časti a filament zmäkne príliš skoro. Plast sa potom zasekne a tlač prestane.

Hrčky a pupienky

Hrčky a pupienky sú drobné výstupky plastu na povrchu 3D výtlačku, ktoré vznikajú, keď tryska vytlačí viac plastu na jednom mieste, najčastejšie v mieste švíku.

Nadextrúzia

Nadextrúzia je chyba 3D tlače, pri ktorej z trysky vychádza viac plastu, než slicer vypočítal, takže sú čiary hrubšie, povrch hrudkovitý a rozmery väčšie.

Pillowing

Pillowing je chyba FDM tlače, pri ktorej horná plocha modelu nie je rovná, ale pokrytá malými vypuklinami alebo dierkami. Vrchné vrstvy sa prepadnú do medzier vo výplni.

Podextrúzia

Podextrúzia je chyba 3D tlače, pri ktorej z trysky vychádza menej plastu, než slicer vypočítal, takže čiary sú tenké, s medzerami a diel je slabší.

Posun vrstiev

Posun vrstiev je chyba 3D tlače, pri ktorej sa tlačová hlava v určitom bode stratí v polohe a všetky ďalšie vrstvy sa tlačia posunuté voči predchádzajúcim.

Prevísajúce previsy

Prevísajúce previsy sú chyba 3D tlače, pri ktorej sa plast nad prázdnom prehne dolu a spodná strana je zvlnená. Vidno ju hlavne pri previse bez podpier.

Sloní pätka

Sloní pätka je chyba 3D tlače, pri ktorej sa prvé vrstvy rozšíria von, takže spodok dielu je širší ako zvyšok a pripomína slonovu nohu.

Stringing (vlásky)

Stringing je chyba 3D tlače, pri ktorej z trysky vytečie plast aj počas presunu medzi dvoma miestami a vytvorí tenké vlásky ako pavučinu.

Upchatá tryska

Upchatá tryska je stav, keď cez trysku 3D tlačiarne neprechádza plast alebo prechádza len málo, preto sa tlač preruší alebo vzniká podextrúzia.

Warping (krútenie)

Warping je deformácia výtlačku, pri ktorej sa rohy a okraje zdvihnú z podložky alebo celý diel zakrivia, pretože plast pri chladnutí sťahuje.

Z-banding

Z-banding je chyba 3D tlače, ktorá sa prejaví ako pravidelné vodorovné pásy na bočných stenách, pretože sa tlačová hlava alebo stôl v osi Z nepohybuje úplne rovnomerne.

Zlá priľnavosť prvej vrstvy

Zlá priľnavosť prvej vrstvy je stav, keď sa prvá vrstva plastu dostatočne nepriľne k tlačovej podložke, takže sa diel pri tlači odlepí, posunie alebo vznikne len zhluk plastu.

Špagety (zlyhaná tlač)

Špagety sú zlyhaná 3D tlač, pri ktorej sa model odlepí alebo rozpadne a tryska ďalej tlačí do vzduchu. Výsledkom je zamotaný chumáč plastových vlákien.

Úpravy po tlači 9

Brúsenie výtlačkov

Brúsenie je ručné alebo strojové obrusovanie povrchu výtlačku brúsnym papierom, ktoré zmenšuje viditeľné vrstvy. Je to prvý krok, ak chcete diel natrieť alebo mať hladký na dotyk.

Epoxidový náter

Epoxidový náter je tenká vrstva dvojzložkovej epoxidovej živice nanesená na povrch výtlačku. Zaleje vrstvy, vytvrdne do tvrdého lesklého povrchu a diel zvyčajne spevní.

Farbenie a lakovanie

Farbenie a lakovanie je dodatočné natretie výtlačku, aby získal inú farbu, rovnomerný povrch alebo ochranu. Pri PLA a PETG sa na to používajú akrylové farby a spreje.

Lepenie výtlačkov

Lepenie výtlačkov je spojenie dielov z PLA alebo PETG lepidlom. Najčastejšie sa používa sekundové lepidlo alebo dvojzložkový epoxid.

Odstránenie podpier

Odstránenie podpier je krok po tlači, pri ktorom sa odlomí pomocná konštrukcia, ktorá nesie previsy. Na miestach dotyku zostanú drobné stopy.

Tmel a plnič

Tmel je pastovitá hmota, ktorá po zaschnutí vyplní priehlbiny, škáry a stopy po vrstvách na povrchu. Po zaschnutí sa vybrúsi a povrch je rovnejší.

Vyhladzovanie acetónom

Vyhladzovanie acetónom je úprava, pri ktorej pary acetónu povrch plastu mierne rozpustia a vrstvy splynú do hladkého lesklého povrchu. Funguje na ABS a ASA, nie na PLA a PETG.

Základová farba (primer)

Primer je základná farba nanesená pred hlavným náterom. Na 3D výtlačku zjednotí povrch, čiastočne vyplní jemné vrstvy a zlepší priľnavosť farby.

Žíhanie výtlačkov

Žíhanie výtlačkov je dodatočné zahriatie hotového dielu na teplotu nad skelným prechodom materiálu, pri ktorom sa polymér čiastočne usporiada do kryštalickej štruktúry. Najčastejšie sa robí s PLA, aby vydržalo vyššiu teplotu.

Tlačiareň a diely 20

Bowden

Bowden je usporiadanie 3D tlačiarne, pri ktorom extrúder sedí pevne na ráme a filament vedie do tlačovej hlavy dlhá trubička. Hlava je ľahšia, ale dávkovanie plastu je menej presné.

CoreXY

CoreXY je spôsob pohybu 3D tlačiarne, pri ktorom dva pevné motory cez skrížené remene pohybujú tlačovou hlavou v osiach X a Y, zatiaľ čo podložka sa hýbe len nahor a nadol. Je rýchla a stabilná.

Direct drive

Direct drive je usporiadanie 3D tlačiarne, pri ktorom extrúder sedí priamo nad hotendom a podáva filament na krátkej dráhe. Je presnejší a hodí sa aj na pružné materiály.

Extrúder

Extrúder je mechanizmus 3D tlačiarne, ktorý ozubeným kolieskom poháňaným motorom tlačí filament do hotendu a stahuje ho späť. Určuje, koľko plastu sa vytlačí a ako presne.

Firmvér tlačiarne

Firmvér tlačiarne je program uložený priamo v jej riadiacej doske, ktorý číta G-code a mení ho na pohyb motorov, ohrev trysky a podložky a chod ventilátorov.

Hotend

Hotend je horúca časť tlačovej hlavy 3D tlačiarne, v ktorej sa filament taví a odkiaľ ide do trysky. Skladá sa z ohrievača, teplotného senzora, chladiča a trysky.

Input shaping

Input shaping je úprava pohybových príkazov tlačiarne tak, aby sa vibrácie rámu navzájom rušili, vďaka čomu sú hrany čistejšie aj pri vyšších rýchlostiach.

Kalená tryska

Kalená tryska je tryska 3D tlačiarne z tvrdeného kovu, ktorá sa nezničí tak rýchlo od abrazívnych filamentov, napríklad s uhlíkovými alebo sklenenými vláknami.

Kalibrácia podložky

Kalibrácia podložky, anglicky bed leveling, je zmeranie alebo vyrovnanie vzdialenosti medzi tryskou a podložkou na celej ploche. Vďaka nej má prvá vrstva všade rovnakú výšku a diel drží.

Klipper

Klipper je open source firmvér pre 3D tlačiarne, ktorý výpočty pohybu robí na malom počítači, napríklad Raspberry Pi, a riadiacej doske posiela už len hotové kroky motorov.

Krokový motor

Krokový motor je elektrický motor, ktorý sa otáča po malých presných krokoch, preto 3D tlačiareň vie bez snímača polohy riadiť pohyb hlavy aj podávanie filamentu. Bežne má 200 krokov na otáčku.

Menič filamentu

Menič filamentu je zariadenie, ktoré automaticky vymieňa cievky filamentu počas tlače. Vďaka nemu sa dá vytlačiť jeden diel vo viacerých farbách a bez zásahu človeka.

PEI podložka

PEI podložka je pružný oceľový plech s povrchom z polyéterimidu, na ktorom filament pri zahriatí dobre priľne a po vychladnutí sa diel uvoľní. Je dnes najbežnejším povrchom tlačových podložiek.

Sušička filamentu

Sušička filamentu je zariadenie, ktoré cievku filamentu zahreje na nízku teplotu a odvedie z nej vlhkosť, aby plast pri tlači netvoril bublinky, vlásky a neslabol.

Tlačová podložka

Tlačová podložka je rovná plocha 3D tlačiarne, na ktorú sa tlačí prvá vrstva a z ktorej sa hotový diel po vychladnutí sníma. Jej povrch ovplyvňuje priľnavosť aj vzhľad spodnej strany dielu.

Tlačový priestor

Tlačový priestor je najväčší kváder, ktorý sa zmestí do 3D tlačiarne, určený rozmermi podložky a výškou osi Z. U nás jeden diel môže mať najviac 246 × 246 × 256 mm.

Tryska

Tryska je výmenná kovová špička tlačovej hlavy 3D tlačiarne, cez ktorú vychádza roztavený filament. Jej priemer určuje šírku vytlačenej čiary, a tým detaily aj rýchlosť tlače.

Uzavretá komora

Uzavretá komora je kryt okolo tlačového priestoru 3D tlačiarne, ktorý drží teplotu stabilnú a chráni tlač pred prievanom. Je dôležitá pre materiály, ktoré sa pri chladnutí silno zmršťujú, napríklad ABS a ASA.

Vyhrievaná podložka

Vyhrievaná podložka je tlačová podložka s vstavaným ohrevom, ktorá drží spodné vrstvy dielu teplé. Plast tak lepšie priľne a pomalšie chladne, takže sa diel menej krivi.

Z-offset

Z-offset je nastavenie, ktoré posúva tlačovú trysku vyššie alebo nižšie nad podložkou o zlomky milimetra. Určuje, ako silno sa prvá vrstva pritlačí na podložku.

Technológie a nástroje 19

3D skenovanie

3D skenovanie je zachytenie tvaru skutočného predmetu do digitálneho 3D modelu. Takýto model sa po úprave dá vytlačiť ako kópia alebo podklad pre vlastný návrh.

3D tlač kovov (SLM, DMLS)

3D tlač kovov (SLM, DMLS) taví kovový prášok laserom vrstvu po vrstve a vytvára husté kovové diely. Je to priemyselná technológia s drahými strojmi.

3D tlačiareň

3D tlačiareň je stroj, ktorý podľa digitálneho modelu vyrobí fyzický diel tak, že pridáva materiál po vrstvách. Najrozšírenejšie sú tlačiarne na plastový filament (FDM).

Aditívna výroba

Aditívna výroba je odborný názov pre 3D tlač. Diel vzniká tak, že sa materiál pridáva po vrstvách podľa 3D modelu, nie odoberá z kusa.

Binder jetting

Binder jetting je technológia 3D tlače, pri ktorej tlačová hlava nastrieka na vrstvu prášku tekuté spojivo a lepí tak zrnká dohromady. Materiálom môže byť piesok, kov, keramika alebo sadra.

CNC frézovanie vs 3D tlač

CNC frézovanie vs 3D tlač je porovnanie odoberania materiálu z plného bloku frézou s postupným stavaním dielu po vrstvách. CNC je presnejšie a pevnejšie, 3D tlač zvládne zložitejšie tvary a menšie série lacnejšie.

DLP

DLP (Digital Light Processing) je technológia 3D tlače, pri ktorej projektor premieta obraz celej vrstvy do tekutej živice a tá na osvetlených miestach stuhne.

FDM

FDM je technológia 3D tlače, pri ktorej tlačiareň taví plastové vlákno a cez trysku ho nanáša vrstvu po vrstve. Je to najrozšírenejší a najlacnejší spôsob 3D tlače.

Fotogrametria

Fotogrametria je spôsob, ako z mnohých fotografií predmetu nasnímaných z rôznych strán vypočítať jeho 3D model. Na snímanie stačí aj telefón.

MJF

MJF (Multi Jet Fusion) je technológia 3D tlače od firmy HP. Hlava nanesie na vrstvu plastového prášku spojivo a infračervené svetlo ho spečie do pevného dielu.

MSLA (LCD)

MSLA je živicová 3D tlač, pri ktorej LED svetlo prechádza cez LCD displej s obrazom vrstvy a vytvrdí živicu len na osvetlených miestach. Voľne sa nazýva aj LCD tlač.

PolyJet

PolyJet je technológia 3D tlače firmy Stratasys, pri ktorej tlačová hlava nastrieka kvapôčky tekutého fotopolyméru a UV svetlo ich hneď vytvrdí. Vznikajú hladké diely s veľmi jemným detailom.

Reverzné inžinierstvo

Reverzné inžinierstvo je postup, pri ktorom z hotového predmetu zistíte jeho tvar a rozmery a vytvoríte podľa neho nový model. V 3D tlači sa tak robia kópie a náhradné diely.

Rýchle prototypovanie

Rýchle prototypovanie je postup, pri ktorom z digitálneho návrhu rýchlo vyrobíte fyzický vzorový diel. Dnes sa k nemu najčastejšie používa 3D tlač.

SLA

SLA je technológia 3D tlače, pri ktorej sa tekutá živica vytvrdzuje svetlom vrstvu po vrstve. Zvládne veľmi jemné detaily a hladký povrch, diely sú však krehkejšie ako z FDM.

Slicer

Slicer je program, ktorý rozreže 3D model na tenké vrstvy a pre každú vypočíta dráhu trysky. Výsledkom je G-code pre tlačiareň a presný údaj o spotrebe materiálu a čase tlače.

SLS

SLS (selektívne laserové spekanie) je technológia 3D tlače, pri ktorej laser spája jemný plastový prášok vrstvu po vrstve. Najčastejšie sa používa nylon.

Tlačová farma

Tlačová farma je skupina 3D tlačiarní, ktoré spolu pracujú ako jedna výrobná linka. Vďaka tomu sa dá vyrobiť viac kusov rýchlejšie a spoľahlivejšie než na jednom stroji.

Vstrekovanie vs 3D tlač

Vstrekovanie vs 3D tlač je porovnanie dvoch spôsobov výroby plastových dielov: roztavený plast sa tlakom vstrekne do kovovej formy, alebo sa diel postaví vrstvu po vrstve bez formy. Vstrekovanie vyhráva pri veľkých sériách, 3D tlač pri malých.

Programy a weby 17

Bambu Studio

Bambu Studio je bezplatný slicer od firmy Bambu Lab s otvoreným kódom. Používajú ho hlavne majitelia tlačiarní Bambu, no je to bežný slicer, z ktorého vieme prijať projekt 3MF.

Blender

Blender je bezplatný open source program na 3D modelovanie, sochanie a animácie. Na 3D tlač sa hodí hlavne na organické tvary, postavy a úpravy stiahnutých modelov.

Cults3D

Cults3D je online platforma, kde dizajnéri predávajú a zdieľajú hotové modely na 3D tlač, časť zadarmo a časť za poplatok. Model si stiahnete ako súbor a dáte ho vytlačiť.

FreeCAD

FreeCAD je bezplatný parametrický CAD program s otvoreným zdrojovým kódom. Hodí sa na presné mechanické diely, ktoré chcete neskôr upravovať zmenou rozmerov.

Fusion

Fusion, dlhšie známy ako Fusion 360, je parametrický CAD program od firmy Autodesk. Hodí sa na presné mechanické diely, zostavy a úpravy rozmerov dodatočne.

MakerWorld

MakerWorld je webová databáza 3D modelov, ktorú prevádzkuje firma Bambu Lab. Mnohé modely majú pripravený projekt 3MF s farbami a nastaveniami pre tlačiarne Bambu.

Meshmixer

Meshmixer je bezplatný program od Autodesku na úpravu trojuholníkových sietí. Používal sa na opravu dier, vyhladzovanie, zjednodušovanie a vytváranie dutých modelov.

Onshape

Onshape je parametrický CAD, ktorý beží celý v prehliadači, bez inštalácie. Modely sa ukladajú v cloude a dajú sa zdieľať a upravovať spoločne.

OpenSCAD

OpenSCAD je bezplatný program na 3D modelovanie, v ktorom sa tvar nekreslí, ale opisuje skriptom. Hodí sa na presné, parametrické diely, ktoré sa dajú ľahko zmeniť jedným číslom.

OrcaSlicer

OrcaSlicer je bezplatný slicer s otvoreným kódom, odvodený z Bambu Studia. Podporuje veľa značiek tlačiarní a má vstavané kalibračné nástroje.

Printables

Printables je webová databáza bezplatných 3D modelov, ktorú prevádzkuje firma Prusa Research. Modely sú zdieľané pod rôznymi licenciami a väčšinu z nich môžete bezplatne stiahnuť.

PrusaSlicer

PrusaSlicer je bezplatný slicer s otvoreným kódom od firmy Prusa Research. Prevádza 3D model na pokyny pre tlačiareň a umožňuje podrobne nastaviť tlač.

SketchUp

SketchUp je jednoduchý 3D modelár na návrh budov, interiérov a nábytku. Pracuje s plochami, nie s plnými telesami, preto model pre 3D tlač treba najprv skontrolovať.

Thangs

Thangs je webová platforma a vyhľadávač 3D modelov, ktorá zhromažďuje modely z rôznych zdrojov a umožňuje ich prezerať aj porovnávať.

Thingiverse

Thingiverse je jedna z najstarších a najväčších webových databáz bezplatných 3D modelov. Nájdete v nej státisíce súborov, od užitočných dielov po hračky.

Tinkercad

Tinkercad je bezplatný 3D editor, ktorý beží v prehliadači a modely skladá zo základných telies. Hodí sa na jednoduché diely, podstavce, krabičky či nápisy, nie na zložité tvary.

UltiMaker Cura

UltiMaker Cura je bezplatný slicer s otvoreným kódom od firmy UltiMaker. Je jedným z najpoužívanejších programov na prípravu modelov pre FDM tlačiarne.

Vytlačíme vám to

Nahrajte model a hneď uvidíte cenu za kus, celkovú sumu s dopravou a termín. Tlačíme v Košiciach z PLA a PETG.

Na týchto stránkach sú tisíce modelov zadarmo. Stiahnite STL alebo 3MF a nahrajte ho sem. Pri predaji alebo firemnom použití si pozrite licenciu modelu. Ako vybrať model a licenciu