Slovník 3D tisku
Pojmy, na které narazíte u 3D tisku, vysvětlené běžnými slovy. U každého najdete, co znamená pro cenu a kvalitu vaší zakázky.
Objednávka a ceny 15
Cena 3D tisku
Cena 3D tisku je součet hodnoty materiálu, času na tiskárně a práce kolem zakázky. U FDM tisku nejvíc rozhoduje čas tisku, ne samotný materiál.
Cenová nabídka
Cenová nabídka je závazný návrh ceny a podmínek dodání pro konkrétní zakázku. U 3D tisku ji u nás dostanete hned po nahrání modelu, jako cenu za kus a termín.
Dodací lhůta
Dodací lhůta je čas od objednávky po doručení zboží. U 3D tisku ji tvoří čekání na volnou tiskárnu, samotný tisk, kontrola a doprava.
Firemní dárky
Firemní dárky jsou drobné dary pro zákazníky, partnery nebo zaměstnance. Z 3D tisku se dají vyrobit s vlastním tvarem a logem už od několika kusů.
Klíčenky s logem
Klíčenka je malý přívěsek s otvorem na kroužek, často s logem nebo jménem. Z 3D tisku vyjde v libovolném tvaru, i v sérii od několika kusů.
Licence BY-NC
CC BY-NC je licence Creative Commons, která dovoluje model používat a upravovat jen nekomerčně a s uvedením autora. Na prodej ani firemní účely se bez souhlasu autora nehodí.
Licence Creative Commons
Creative Commons je sada licencí, kterými autor povoluje ostatním používat své dílo za určených podmínek. U 3D modelů určuje, jestli je smíte tisknout na prodej a upravovat.
Magnetky s logem
Magnetka s logem je plochý předmět, který se přichytí k lednici nebo tabuli magnetem. 3D tisk dokáže vyrobit tělo magnetky libovolného tvaru, i v malých sériích.
Malosériová výroba
Malosériová výroba je výroba menšího počtu stejných kusů, od desítek po tisíce. 3D tisk u ní nepotřebuje formu, takže se vyplatí tam, kde by se vstřikování nezaplatilo.
Náhradní díl
Náhradní díl je součástka, která nahradí opotřebovanou nebo zlomenou část zařízení. 3D tisk se na to hodí, když díl už nikdo neprodává nebo je neúměrně drahý.
Plná podložka
Plná podložka je stav, kdy se na tiskovou plochu vejde co nejvíc kusů jednoho modelu a tiskárna je vytiskne najednou. Cena za kus je pak nejnižší.
Prototyp
Prototyp je první vzorový kus výrobku, na kterém se ověřuje tvar, velikost a funkce dřív, než se vyrobí celá série. 3D tisk je na to rychlý, protože nepotřebuje nástroje.
Přenesená daňová povinnost
Přenesená daňová povinnost (reverse charge) znamená, že DPH neúčtuje dodavatel, ale přiznává ji odběratel ve své zemi. U nás platí pro firmy z EU s platným DIČ v jiném členském státě.
Reklamní předměty
Reklamní předměty jsou drobné věci s logem firmy, které se rozdávají zákazníkům a partnerům. U 3D tisku může mít předmět vlastní tvar i při malém počtu kusů.
Zálohová faktura
Zálohová faktura je dokument, kterým dodavatel vyzývá k zaplacení předem, před dodáním. U nás po objednávce dostanete zálohovou fakturu s QR kódem a výroba se zahajuje po jejím zaplacení.
Soubory a formáty 9
3MF
3MF je formát souboru pro 3D tisk, který kromě tvaru modelu nese také jednotky, barvy, materiály a více dílů najednou. Je to nástupce STL a nejlepší volba pro vícebarevný tisk.
AMF
AMF (Additive Manufacturing File Format) je formát pro 3D tisk, který kromě tvaru uloží také barvy, materiály a zakřivené plochy. Měl nahradit STL, ale prosadil se jen okrajově.
G-code
G-code je seznam příkazů pro tiskárnu nebo CNC stroj, který určuje pohyby, rychlost, teplotu a množství materiálu. Pro 3D tisk ho z 3D modelu vytváří slicer.
IGES
IGES (Initial Graphics Exchange Specification) je starý neutrální formát pro výměnu CAD výkresů a ploch mezi programy. Dnes ho nahradil STEP.
OBJ
OBJ je otevřený formát 3D modelu, který popisuje povrch jako síť mnohoúhelníků a může odkazovat na materiály a textury. Běžně ho exportují grafické programy a 3D skenery.
PLY
PLY (Polygon File Format) je formát pro 3D modely, který vznikl pro data z 3D skenerů. Ukládá body a plochy modelu, často i barvu každého bodu.
STEP
STEP je standardní formát pro výměnu 3D modelů mezi CAD programy, definovaný normou ISO 10303. Na rozdíl od STL popisuje přesnou geometrii s oblouky a plochami, ne síť trojúhelníků.
STL
STL je nejběžnější formát souboru pro 3D tisk. Popisuje jen povrch modelu jako síť trojúhelníků, bez barev, materiálu a jednotek.
SVG pro 3D tisk
SVG je vektorový obrázek složený z křivek, který nemá výšku, takže se nedá vytisknout přímo. Je potřeba ho vytáhnout do výšky (vytlačit) a uložit jako STL nebo 3MF.
Materiály 31
ABS
ABS (akrylonitrilbutadienstyren) je pevný a houževnatý technický plast, ze kterého se vyrábějí třeba kostky LEGO. Při 3D tisku se snadno kroutí a uvolňuje výpary, proto potřebuje uzavřenou tiskárnu.
ASA
ASA (akrylonitril styren akrylát) je technický plast pro 3D tisk, který dobře snáší UV záření, déšť i teplo. Používá se hlavně na díly, které mají dlouho vydržet venku.
ASA vs ABS
ASA a ABS jsou příbuzné technické plasty. ASA lépe snáší UV záření a venkovní počasí, ABS bývá levnější a kvůli svým vlastnostem se víc používá uvnitř.
Biologická rozložitelnost
Biologická rozložitelnost je schopnost materiálu rozložit se účinkem bakterií a hub na vodu, plyn a biomasu. PLA ji má, ale jen za určitých podmínek.
Cívka filamentu
Cívka filamentu je plastové nebo kartonové jádro s navinutou strunou filamentu. Nejběžnější cívka má 1 kg materiálu.
Dřevěný filament
Dřevěný filament je obvykle PLA smíchané s jemnými dřevěnými vlákny nebo moučkou. Díl pak vypadá jako dřevo, ale filament se snadno ucpává a nesnáší vysokou teplotu.
Filament
Filament je tenká plastová struna navinutá na cívce, ze které FDM 3D tiskárna taví a vrství díl. Na druhu plastu závisí pevnost dílu, odolnost vůči teplu i cena.
Filament s kovem
Filament s kovem je plast, nejčastěji PLA, smíchaný s jemným kovovým práškem, například bronzu, mědi nebo oceli. Díl je těžší a po vyleštění vypadá jako kov, ale kovem není.
HIPS
HIPS (houževnatý polystyren) je plast podobný ABS, který se rozpouští v limonenu. V 3D tisku slouží hlavně jako rozpustný materiál na podpěry.
Matné PLA
Matné PLA je filament z PLA s plnivy, která dělají vytištěný povrch nelesklý, téměř jako samet. Méně odráží světlo, a proto lépe skrývá vrstvy.
Nylon (PA)
Nylon (polyamid, PA) je houževnatý plast s dobrou odolností proti otěru a únavě. Při 3D tisku je náročný, protože nasává vlhkost, smršťuje se a vyžaduje vysoké teploty.
PEEK a PEI
PEEK a PEI (Ultem) jsou vysoce výkonné plasty, které snášejí teploty nad 150 °C a velké zatížení. Tisknou se při zhruba 370 až 400 °C na průmyslových tiskárnách.
PETG
PETG je houževnatý plast pro 3D tisk, blízký příbuzný materiálu z PET lahví. Oproti PLA vydrží víc tepla, nárazů i vlhkosti, proto se hodí na technické díly a ven.
PETG vs ABS
PETG a ABS jsou dva běžné plasty pro funkční díly. PETG se tiskne snáz a lépe snáší vodu, ABS snese vyšší teploty a dá se víc dokončovat.
PLA
PLA (kyselina polymléčná) je nejběžnější materiál pro 3D tisk, vyrobený z rostlinného škrobu. Je levný, přesný a snadno se tiskne, ale nevydrží teplo nad zhruba 60 °C ani dlouhodobé slunce.
PLA vs PETG
PLA vs PETG je nejčastější volba při 3D tisku. PLA je přesnější a stačí na většinu věcí do interiéru, PETG je houževnatější, vydrží víc tepla a hodí se i ven.
PLA+
PLA+ je obchodní označení pro PLA s přísadami, které ho dělají méně křehkým a trochu houževnatějším. Nejde o normu, takže složení závisí na výrobci.
Polykarbonát (PC)
Polykarbonát (PC) je průhledný, velmi nárazuvzdorný plast, který snáší vysoké teploty. Při FDM tisku se kroutí a vyžaduje trysku nad 260 °C.
Polypropylen (PP)
Polypropylen (PP) je ohebný plast odolný vůči chemikáliím a únavě, ze kterého jsou třeba dózy na potraviny. Při 3D tisku se špatně lepí na podložku a kroutí se.
Pryskyřice (resin)
Pryskyřice (resin) je tekutý fotopolymer, který se vytvrzuje UV světlem. Používá se v tiskárnách SLA, DLP a MSLA a dává velmi jemné detaily, ale díly jsou křehké.
Průměr filamentu
Průměr filamentu je tloušťka struny, ze které tiskárna tiskne. Nejběžnější je 1,75 mm, starší standard je 2,85 mm (často se nepřesně uvádí jako 3 mm).
PVA
PVA (polyvinylalkohol) je plast rozpustný ve vodě. V 3D tisku slouží na podpěry, které se po tisku rozpustí, takže zbyde čistý díl.
Recyklovaný filament
Recyklovaný filament je tisková struna vyrobená z přetaveného plastu, který už jednou sloužil, například z PET lahví nebo z odpadu z 3D tisku.
Silk PLA
Silk PLA je filament z PLA s přísadami, které dají vytištěnému dílu perleťový, hedvábný nebo kovový lesk. Vyniká vzhledem, mechanicky bývá slabší než obyčejné PLA.
Styk s potravinami
Bezpečnost pro styk s potravinami znamená, že materiál nepouští do jídla škodlivé látky. Vytištěný díl se tak chová jen tehdy, když je bezpečný materiál, výroba i povrch.
Svítící filament
Svítící filament je plast (obvykle PLA) s pigmentem, který po osvětlení svítí ve tmě. Pigment je tvrdý, takže poškozuje běžné trysky.
Teplota skelného přechodu
Teplota skelného přechodu (Tg) je teplota, při které se plast mění z tvrdého a pevného stavu na měkký a ohebný. U PLA je to kolem 60 °C a u PETG kolem 80 °C.
TPU
TPU (termoplastický polyuretan) je pružný materiál pro 3D tisk, který se dá ohýbat a mačkat podobně jako guma. Používá se na těsnění, nárazníky, podložky nebo obaly na telefon.
Uhlíkový filament
Uhlíkový filament je plast (PLA, PETG, nylon i jiný) smíchaný s krátkými uhlíkovými vlákny. Díl je tužší a lehčí, ale křehčí a filament poškozuje běžné trysky.
UV odolnost
UV odolnost je schopnost plastu vydržet sluneční záření bez ztráty barvy a pevnosti. Z našich materiálů je na tom líp PETG než PLA, nejlepší výsledky dává ASA.
Vlhkost filamentu
Vlhkost filamentu je voda, kterou plast nasaje ze vzduchu. Při zahřívání v trysce se mění na páru a tisk se kazí.
Nastavení tisku 31
Adaptivní vrstvy
Adaptivní vrstvy jsou režim, ve kterém slicer mění výšku vrstvy podle tvaru dílu: tenčí vrstvy na šikmých a zaoblených plochách, silnější na svislých stěnách.
Brim
Brim je tenký plochý okraj z jedné nebo více vrstev kolem spodku dílu, který zvětšuje plochu dotyku s podložkou a brání odlepení.
Chlazení
Chlazení při 3D tisku je proud vzduchu z ventilátorů na tiskové hlavě, který rychle tuhne čerstvě položený plast. Zlepšuje převisy a detaily, ale příliš silné oslabuje spojení vrstev.
Fuzzy skin
Fuzzy skin je nastavení ve sliceru, při kterém se tryska během tisku náhodně na chvíli vychyluje do stran. Vnější stěna tak vyjde matná a zrnitá místo hladké.
Gyroid
Gyroid je typ výplně uvnitř 3D tisku, který tvoří plynule zvlněná struktura bez ostrých rohů. Drží podobně pevně ve všech směrech.
Horní a spodní vrstvy
Horní a spodní vrstvy jsou plné, nepřerušované vrstvy plastu, které uzavírají díl shora a zdola a zakrývají řídkou výplň.
Modifikátor
Modifikátor je pomocné těleso nebo oblast ve sliceru, která pro část modelu změní nastavení tisku. Zbytek dílu se tiskne s původními hodnotami.
Orientace modelu
Orientace modelu je poloha, ve které díl leží na tiskové podložce. U FDM tisku rozhoduje o pevnosti, vzhledu povrchu, počtu podpěr i o době tisku.
Podpěry
Podpěry jsou pomocné sloupky z materiálu, které při 3D tisku drží převislé části dílu. Po tisku se odstraní, ale přidávají materiál, čas a stopy na povrchu.
Proplach při změně barvy
Proplach (purge) je množství plastu, které tryska při výměně barvy vytlačí navíc, aby vyměnila zbytek předchozí barvy. Do dílu nejde a po tisku se vyhazuje.
První vrstva
První vrstva je první vrstva plastu, kterou tryska položí na tiskovou podložku. Pokud se nechytí, celý tisk se pokazí.
Průtok (flow)
Průtok (flow) je množství plastu, které tryska skutečně vytlačí v porovnání s tím, kolik vypočítal slicer. Ladí se koeficientem, například 0,98, a ovlivňuje rozměry i povrch.
Raft
Raft je podkladová vrstva z plastu vytištěná pod dílem, na kterou se model tiskne místo přímo na podložku. Zvětšuje styčnou plochu a vyrovnává podklad.
Retrakce
Retrakce je krátké vytažení filamentu zpět z trysky před přejezdem na jiné místo. Snižuje tlak v trysce, takže z ní během přejezdu nevytéká plast.
Rozhraní podpěr
Rozhraní podpěr (support interface) je několik hustých vrstev na vrchu podpěry, které přímo podpírají převis a určují, jak hladká bude jeho spodní strana.
Rychlost tisku
Rychlost tisku je rychlost pohybu trysky při kladení plastu, udávaná v mm/s. Vyšší rychlost zkracuje tisk, ale omezuje ji kvalita povrchu i to, kolik plastu tryska stihne roztavit.
Skirt
Skirt je jedna nebo více tenkých čar vytištěných kolem dílu na první vrstvě, které se dílu nedotýkají. Slouží k připravení trysky před samotným tiskem.
Stromové podpěry
Stromové podpěry jsou podpěry ve tvaru větvících se stromů, které rostou z podložky nebo z dílu a dotýkají se převisů jen v malých bodech.
Stěny (perimetry)
Stěny, odborně perimetry, jsou obvodové čáry, kterými tryska vykreslí vnější i vnitřní obrys každé vrstvy. Dohromady tvoří plášť dílu.
Teplota podložky
Teplota podložky je teplota vyhřívané tiskové desky, na kterou se tiskne první vrstva. Správná hodnota zabrání odlepování a zvedání rohů, příliš vysoká zase zhoršuje spodek dílu.
Teplota trysky
Teplota trysky je teplota, na kterou se nahřívá hotend, aby se filament roztavil. Určuje tekutost plastu, pevnost spojů mezi vrstvami i vzhled povrchu.
Tolerance
Tolerance při 3D tisku určují, o kolik se může vytištěný rozměr lišit od modelu a jakou vůli je potřeba nechat mezi díly, které mají do sebe zapadnout.
Vase mode
Vase mode (spiral vase) je způsob tisku, při kterém tryska jede plynule po spirále a vytvoří jednu stěnu bez výplně a bez švu. Hodí se na vázy, květináče a dekorace.
Vzor výplně
Vzor výplně je tvar, jakým slicer vyplní vnitřek dílu při nižší hustotě než 100 %, například mřížka, včelí plástve nebo gyroid.
Vícebarevný tisk
Vícebarevný tisk je 3D tisk, při kterém tiskárna během tisku střídá více filamentů a vytiskne jeden díl ve více barvách najednou, bez lepení a barvení.
Výplň (infill)
Výplň (infill) je řídká mřížka, která vyplňuje vnitřek dílu při 3D tisku. Udává se v procentech a čím je vyšší, tím je díl pevnější, těžší a dražší.
Výška vrstvy
Výška vrstvy je tloušťka jedné vrstvy, ze kterých tiskárna skládá díl odspodu nahoru. Ovlivňuje, jak výrazné jsou vrstvy na povrchu a jak dlouho tisk trvá.
Z-hop
Z-hop je krátké zvednutí trysky o zlomek milimetru nahoru při přejezdu mezi dvěma místy tisku. Chrání hotové vrstvy před poškrábáním a pomáhá proti zachytávání.
Čisticí věž
Čisticí věž (wipe tower nebo prime tower) je pomocný sloupek vedle dílu, na kterém tryska při výměně barvy propláchne zbytky předchozího plastu. Po tisku se vyhazuje.
Šev (seam)
Šev je svislá čára nebo řada drobných výstupků na povrchu dílu, kde tryska začíná a končí obvod každé vrstvy. U FDM tisku se mu nedá úplně vyhnout.
Žehlení (ironing)
Žehlení (ironing) je dodatečný přejezd trysky po horní vrstvě dílu s velmi malým průtokem plastu. Zahladí drobné nerovnosti a dá plochému vršku hladší povrch.
Navrhování modelů 22
Bridging (mosty)
Most (bridging) je úsek vodorovného tisku, který vede přes prázdné místo mezi dvěma oporami. Tiskárna ho natáhne jako lano, bez podpěr.
CAD
CAD je počítačem podporované navrhování, tedy programy pro tvorbu přesných 2D a 3D modelů. Model z CADu se exportuje do STL nebo 3MF a pošle se k tisku.
Digitální sochaření
Digitální sochaření je tvarování 3D modelu podobně jako hlíny. Hodí se na postavy, zvířata a organické tvary, které by se v CADu kreslily těžko.
Dutý model
Dutý model má uvnitř uzavřenou dutinu místo plného objemu. U FDM tisku se o vnitřek stará výplň, takže ruční vyhloubení většinou není potřeba.
Litofanie
Litofanie je tenká tištěná deska s proměnlivou tloušťkou, přes kterou po prosvícení zezadu vidíte černobílý obraz. Tenčí místa propouštějí víc světla, silnější míň.
Měřítko modelu
Měřítko modelu je poměr, kterým se model zvětší nebo zmenší oproti původním rozměrům. V kalkulačce ho zadáte v procentech a cena i termín se přepočítají.
Nejmenší detail
Nejmenší detail je nejmenší prvek, který se u 3D tisku ještě vytiskne čistě. U FDM s tryskou 0,4 mm je to zhruba 0,8 mm na šířku a 0,2 mm na výšku.
Oprava modelu
Oprava modelu je úprava polygonové sítě, která zacelí díry, opraví obrácené plochy a odstraní samoprotínání, aby se model dal vytisknout.
Parametrické modelování
Parametrické modelování je způsob návrhu, při kterém je tvar daný rozměry a pravidly, takže ho změníte přepsáním čísla, bez kreslení od začátku.
Polygonová síť (mesh)
Polygonová síť (mesh) je povrch 3D modelu složený z velkého počtu malých plošek, nejčastěji trojúhelníků. Tiskárna z ní čte tvar modelu.
Print in place
Print in place je způsob návrhu, při kterém se víc pohyblivých dílů vytiskne najednou ve složeném stavu, bez montáže. Mezi díly je malá mezera, aby se nesletily.
Pružný pant
Pružný pant (living hinge) je tenký ohebný pás materiálu, který spojuje dva pevné díly a nahrazuje klasický pant s čepem. Dá se vytisknout vcelku s oběma díly.
Převis
Převis je část modelu, která vyčnívá nad prázdné místo a nemá pod sebou oporu. U FDM tisku se bez podpěr dá vytisknout jen do určitého úhlu.
Reliéf a text na modelu
Reliéf je vypouklý nebo vyrytý obraz či nápis na povrchu modelu. U 3D tisku o čitelnosti rozhoduje tloušťka čar a výška písma vůči průměru trysky.
Rozdělení modelu
Rozdělení modelu je rozřezání velkého nebo složitého dílu na víc částí, které se vytisknou samostatně a po tisku spojí. Používá se, když se model nevejde na podložku nebo se po částech tiskne lépe.
Tloušťka stěny
Tloušťka stěny je vzdálenost mezi vnějším a vnitřním povrchem dílu. U 3D tisku rozhoduje o pevnosti a o tom, jestli se tenký detail vůbec vytiskne.
Vodotěsný model (manifold)
Vodotěsný model (manifold) je 3D model, jehož povrch nemá díry ani překrývající se plochy, takže je jasné, co je uvnitř a co venku.
Zacvakávací spoj
Zacvakávací spoj (snap-fit) spojuje dva díly tak, že se pružný háček při zasunutí ohne a zaskočí do výřezu. Nepotřebuje šrouby ani lepidlo.
Zaoblení hran
Zaoblení hran je hladký přechod místo ostré hrany nebo rohu. Snižuje koncentraci napětí, takže vytištěný díl méně praská.
Zatavovací matice
Zatavovací matice je mosazná vložka se závitem, kterou nahřátým nástrojem zatlačíte do otvoru v plastu. Plast se kolem ní roztaví a vložku pevně drží.
Zkosení hran
Zkosení hran je rovný šikmý řez místo ostré hrany, obvykle pod 45 stupňů. U 3D tisku se vytiskne čistě i na spodní hraně.
Závity v 3D tisku
Závit v 3D tisku je šroubovicový výstupek vytištěný přímo v dílu. Funguje u větších průměrů a hrubého stoupání, u malých jako M3 selhává.
Chyby tisku 16
Boule a pupínky
Boule a pupínky jsou drobné výstupky plastu na povrchu 3D výtisku, které vznikají, když tryska vytlačí víc plastu na jednom místě, nejčastěji v místě švu.
Delaminace vrstev
Delaminace je oddělení dvou sousedních vrstev 3D výtisku, které se při tisku dostatečně nespojily, takže díl praskne podél vrstvy.
Ghosting (vlnky)
Ghosting je chyba 3D tisku, při které se za ostrými hranami a rohy objeví jemné vlnky, jako ozvěna tvaru, způsobené vibracemi tiskárny po náhlé změně směru.
Heat creep
Heat creep je jev u FDM tisku, kdy teplo z hotendu proniká nahoru do studené části a filament změkne příliš brzy. Plast se pak zasekne a tisk se zastaví.
Nadextruze
Nadextruze je chyba 3D tisku, při které z trysky vychází víc plastu, než slicer vypočítal, takže jsou čáry silnější, povrch hrudkovitý a rozměry větší.
Pillowing
Pillowing je chyba FDM tisku, při které horní plocha modelu není rovná, ale pokrytá malými vyboulenými místy nebo dírkami. Horní vrstvy se propadnou do mezer ve výplni.
Podextruze
Podextruze je chyba 3D tisku, při které z trysky vychází míň plastu, než slicer vypočítal, takže jsou čáry tenké, s mezerami a díl je slabší.
Posun vrstev
Posun vrstev je chyba 3D tisku, při které se tisková hlava v určitém bodě ztratí v poloze a všechny další vrstvy se tisknou posunuté vůči předchozím.
Prověšené převisy
Prověšené převisy jsou chyba 3D tisku, při které se plast nad prázdnem prohne dolů a spodní strana je zvlněná. Vidět je hlavně u převisu bez podpěr.
Sloní noha
Sloní noha je chyba 3D tisku, při které se první vrstvy rozšíří ven, takže je spodek dílu širší než zbytek a připomíná sloní nohu.
Stringing (vlásky)
Stringing je chyba 3D tisku, při které z trysky vyteče plast i během přejezdu mezi dvěma místy a vytvoří tenké vlásky jako pavučinu.
Ucpaná tryska
Ucpaná tryska je stav, kdy tryskou 3D tiskárny neprochází plast nebo prochází jen málo, proto se tisk přeruší nebo vzniká podextruze.
Warping (kroucení)
Warping je deformace výtisku, při které se rohy a okraje zvednou z podložky nebo se celý díl zakřiví, protože se plast při chladnutí stahuje.
Z-banding
Z-banding je chyba 3D tisku, která se projeví jako pravidelné vodorovné pruhy na bočních stěnách, protože se tisková hlava nebo stůl v ose Z nepohybuje úplně rovnoměrně.
Špagety (nezdařený tisk)
Špagety jsou nezdařený 3D tisk, při kterém se model odlepí nebo rozpadne a tryska dál tiskne do vzduchu. Výsledkem je zamotaný chuchvalec plastových vláken.
Špatná přilnavost první vrstvy
Špatná přilnavost první vrstvy je stav, kdy první vrstva plastu dostatečně nepřilne k tiskové podložce, takže se díl při tisku odlepí, posune nebo vznikne jen chuchvalec plastu.
Úpravy po tisku 9
Barvení a lakování
Barvení a lakování je dodatečný nátěr výtisku, aby získal jinou barvu, rovnoměrný povrch nebo ochranu. U PLA a PETG se k tomu používají akrylové barvy a spreje.
Broušení výtisků
Broušení je ruční nebo strojní obrušování povrchu výtisku brusným papírem, které zmenšuje viditelné vrstvy. Je to první krok, pokud chcete díl natřít nebo mít hladký na dotek.
Epoxidový nátěr
Epoxidový nátěr je tenká vrstva dvousložkové epoxidové pryskyřice nanesená na povrch výtisku. Zalije vrstvy, vytvrdne v tvrdý lesklý povrch a díl obvykle zpevní.
Lepení výtisků
Lepení výtisků je spojení dílů z PLA nebo PETG lepidlem. Nejčastěji se používá vteřinové lepidlo nebo dvousložkový epoxid.
Odstranění podpěr
Odstranění podpěr je krok po tisku, při kterém se odlomí pomocná konstrukce, která nese převisy. V místech dotyku zůstanou drobné stopy.
Tmel a plnič
Tmel je pastovitá hmota, která po zaschnutí vyplní prohlubně, spáry a stopy po vrstvách na povrchu. Po zaschnutí se vybrousí a povrch je rovnější.
Vyhlazování acetonem
Vyhlazování acetonem je úprava, při které páry acetonu povrch plastu mírně rozpustí a vrstvy splynou v hladký lesklý povrch. Funguje na ABS a ASA, ne na PLA a PETG.
Základová barva (primer)
Primer je základní barva nanesená před hlavním nátěrem. Na 3D výtisku sjednotí povrch, částečně vyplní jemné vrstvy a zlepší přilnavost barvy.
Žíhání výtisků
Žíhání výtisků je dodatečné zahřátí hotového dílu na teplotu nad skelným přechodem materiálu, při kterém se polymer částečně uspořádá do krystalické struktury. Nejčastěji se dělá u PLA, aby vydrželo vyšší teplotu.
Tiskárna a díly 20
Bowden
Bowden je uspořádání 3D tiskárny, při kterém extruder sedí pevně na rámu a filament do tiskové hlavy vede dlouhá trubička. Hlava je lehčí, ale dávkování plastu je méně přesné.
CoreXY
CoreXY je způsob pohybu 3D tiskárny, při kterém dva pevné motory přes zkřížené řemeny pohybují tiskovou hlavou v osách X a Y, zatímco podložka se hýbe jen nahoru a dolů. Je rychlá a stabilní.
Direct drive
Direct drive je uspořádání 3D tiskárny, při kterém extruder sedí přímo nad hotendem a podává filament na krátké dráze. Je přesnější a hodí se i na pružné materiály.
Extruder
Extruder je mechanismus 3D tiskárny, který ozubeným kolečkem poháněným motorem tlačí filament do hotendu a stahuje ho zpátky. Určuje, kolik plastu se vytlačí a jak přesně.
Firmware tiskárny
Firmware tiskárny je program uložený přímo v její řídicí desce, který čte G-code a mění ho na pohyb motorů, ohřev trysky a podložky a chod ventilátorů.
Hotend
Hotend je horká část tiskové hlavy 3D tiskárny, ve které se filament taví a odkud jde do trysky. Skládá se z ohřívače, teplotního senzoru, chladiče a trysky.
Input shaping
Input shaping je úprava pohybových příkazů tiskárny tak, aby se vibrace rámu navzájem rušily, díky čemuž jsou hrany čistší i při vyšších rychlostech.
Kalená tryska
Kalená tryska je tryska 3D tiskárny z tvrzeného kovu, která se nezničí tak rychle od abrazivních filamentů, například s uhlíkovými nebo skleněnými vlákny.
Kalibrace podložky
Kalibrace podložky, anglicky bed leveling, je změření nebo vyrovnání vzdálenosti mezi tryskou a podložkou na celé ploše. Díky ní má první vrstva všude stejnou výšku a díl drží.
Klipper
Klipper je open source firmware pro 3D tiskárny, který výpočty pohybu dělá na malém počítači, třeba Raspberry Pi, a řídicí desce posílá už jen hotové kroky motorů.
Krokový motor
Krokový motor je elektrický motor, který se otáčí po malých přesných krocích, proto 3D tiskárna umí bez snímače polohy řídit pohyb hlavy i podávání filamentu. Běžně má 200 kroků na otáčku.
Měnič filamentu
Měnič filamentu je zařízení, které automaticky vyměňuje cívky filamentu během tisku. Díky němu se dá vytisknout jeden díl ve více barvách a bez zásahu člověka.
PEI podložka
PEI podložka je pružný ocelový plech s povrchem z polyetherimidu, na kterém filament při zahřátí dobře přilne a po vychladnutí se díl uvolní. Je dnes nejběžnějším povrchem tiskových podložek.
Sušička filamentu
Sušička filamentu je zařízení, které cívku filamentu zahřeje na nízkou teplotu a odvede z ní vlhkost, aby plast při tisku netvořil bublinky, vlásky a neslábl.
Tisková podložka
Tisková podložka je rovná plocha 3D tiskárny, na kterou se tiskne první vrstva a ze které se hotový díl po vychladnutí sundává. Její povrch ovlivňuje přilnavost i vzhled spodní strany dílu.
Tiskový prostor
Tiskový prostor je největší kvádr, který se vejde do 3D tiskárny, daný rozměry podložky a výškou osy Z. U nás může mít jeden díl nejvýš 246 × 246 × 256 mm.
Tryska
Tryska je výměnná kovová špička tiskové hlavy 3D tiskárny, kterou vychází roztavený filament. Její průměr určuje šířku vytištěné čáry, a tím detaily i rychlost tisku.
Uzavřená komora
Uzavřená komora je kryt kolem tiskového prostoru 3D tiskárny, který drží stabilní teplotu a chrání tisk před průvanem. Je důležitá pro materiály, které se při chladnutí silně smršťují, třeba ABS a ASA.
Vyhřívaná podložka
Vyhřívaná podložka je tisková podložka s vestavěným topením, která drží spodní vrstvy dílu teplé. Plast tak líp přilne a pomaleji chladne, takže se díl míň kroutí.
Z-offset
Z-offset je nastavení, které posouvá tiskovou trysku výš nebo níž nad podložkou o zlomky milimetru. Určuje, jak silně se první vrstva přitlačí na podložku.
Technologie a nástroje 19
3D skenování
3D skenování je zachycení tvaru skutečného předmětu do digitálního 3D modelu. Takový model se po úpravě dá vytisknout jako kopie nebo podklad pro vlastní návrh.
3D tisk kovů (SLM, DMLS)
3D tisk kovů (SLM, DMLS) taví kovový prášek laserem vrstvu po vrstvě a vytváří husté kovové díly. Je to průmyslová technologie s drahými stroji.
3D tiskárna
3D tiskárna je stroj, který podle digitálního modelu vyrobí fyzický díl tak, že přidává materiál po vrstvách. Nejrozšířenější jsou tiskárny na plastový filament (FDM).
Aditivní výroba
Aditivní výroba je odborný název pro 3D tisk. Díl vzniká tak, že se materiál přidává po vrstvách podle 3D modelu, ne odebírá z kusu.
Binder jetting
Binder jetting je technologie 3D tisku, při které tisková hlava nastříká na vrstvu prášku tekuté pojivo a slepí tak zrnka dohromady. Materiálem může být písek, kov, keramika nebo sádra.
CNC frézování vs 3D tisk
CNC frézování vs 3D tisk je srovnání odebírání materiálu z plného bloku frézou s postupným stavěním dílu po vrstvách. CNC je přesnější a pevnější, 3D tisk zvládne složitější tvary a menší série levněji.
DLP
DLP (Digital Light Processing) je technologie 3D tisku, při které projektor promítá obraz celé vrstvy do tekuté pryskyřice a ta na osvětlených místech ztuhne.
FDM
FDM je technologie 3D tisku, při které tiskárna taví plastovou strunu a tryskou ji nanáší vrstvu po vrstvě. Je to nejrozšířenější a nejlevnější způsob 3D tisku.
Fotogrammetrie
Fotogrammetrie je způsob, jak z mnoha fotografií předmětu nasnímaných z různých stran vypočítat jeho 3D model. Na focení stačí i telefon.
MJF
MJF (Multi Jet Fusion) je technologie 3D tisku od firmy HP. Hlava nanese na vrstvu plastového prášku pojivo a infračervené světlo ho spéká do pevného dílu.
MSLA (LCD)
MSLA je pryskyřicový 3D tisk, při kterém LED světlo prochází přes LCD displej s obrazem vrstvy a vytvrdí pryskyřici jen na osvětlených místech. Říká se mu i LCD tisk.
PolyJet
PolyJet je technologie 3D tisku firmy Stratasys, při které tisková hlava nastříká kapičky tekutého fotopolymeru a UV světlo je hned vytvrdí. Vznikají hladké díly s velmi jemným detailem.
Reverzní inženýrství
Reverzní inženýrství je postup, při kterém z hotového předmětu zjistíte jeho tvar a rozměry a podle nich vytvoříte nový model. V 3D tisku se tak dělají kopie a náhradní díly.
Rychlé prototypování
Rychlé prototypování je postup, při kterém z digitálního návrhu rychle vyrobíte fyzický vzorový díl. Dnes se k němu nejčastěji používá 3D tisk.
SLA
SLA je technologie 3D tisku, při které se tekutá pryskyřice vytvrzuje světlem vrstvu po vrstvě. Zvládne velmi jemné detaily a hladký povrch, díly jsou ale křehčí než z FDM.
Slicer
Slicer je program, který rozřeže 3D model na tenké vrstvy a pro každou vypočítá dráhu trysky. Výsledkem je G-code pro tiskárnu a přesný údaj o spotřebě materiálu a době tisku.
SLS
SLS (selektivní laserové spékání) je technologie 3D tisku, při které laser spojuje jemný plastový prášek vrstvu po vrstvě. Nejčastěji se používá nylon.
Tisková farma
Tisková farma je skupina 3D tiskáren, které spolu pracují jako jedna výrobní linka. Díky tomu se dá vyrobit víc kusů rychleji a spolehlivěji než na jednom stroji.
Vstřikování vs 3D tisk
Vstřikování vs 3D tisk je srovnání dvou způsobů výroby plastových dílů: roztavený plast se tlakem vstříkne do kovové formy, nebo se díl postaví vrstvu po vrstvě bez formy. Vstřikování vyhrává u velkých sérií, 3D tisk u malých.
Programy a weby 17
Bambu Studio
Bambu Studio je bezplatný slicer s otevřeným kódem od firmy Bambu Lab. Používají ho hlavně majitelé tiskáren Bambu, ale je to běžný slicer, ze kterého umíme přijmout projekt 3MF.
Blender
Blender je bezplatný open source program na 3D modelování, sochaření a animace. Pro 3D tisk se hodí hlavně na organické tvary, postavy a úpravy stažených modelů.
Cults3D
Cults3D je online platforma, kde designéři prodávají a sdílejí hotové modely pro 3D tisk, část zdarma a část za poplatek. Model si stáhnete jako soubor a dáte ho vytisknout.
FreeCAD
FreeCAD je bezplatný parametrický CAD program s otevřeným zdrojovým kódem. Hodí se na přesné mechanické díly, které chcete později upravovat změnou rozměrů.
Fusion
Fusion, dlouho známý jako Fusion 360, je parametrický CAD program od firmy Autodesk. Hodí se na přesné mechanické díly, sestavy a dodatečné úpravy rozměrů.
MakerWorld
MakerWorld je webová databáze 3D modelů, kterou provozuje firma Bambu Lab. Mnohé modely mají připravený projekt 3MF s barvami a nastaveními pro tiskárny Bambu.
Meshmixer
Meshmixer je bezplatný program od Autodesku na úpravu trojúhelníkových sítí. Používal se na opravu děr, vyhlazování, zjednodušování a vytváření dutých modelů.
Onshape
Onshape je parametrický CAD, který běží celý v prohlížeči, bez instalace. Modely se ukládají v cloudu a dají se sdílet a upravovat společně.
OpenSCAD
OpenSCAD je bezplatný program na 3D modelování, ve kterém se tvar nekreslí, ale popisuje skriptem. Hodí se na přesné, parametrické díly, které se dají snadno změnit jedním číslem.
OrcaSlicer
OrcaSlicer je bezplatný slicer s otevřeným kódem, odvozený z Bambu Studia. Podporuje spoustu značek tiskáren a má vestavěné kalibrační nástroje.
Printables
Printables je webová databáze bezplatných 3D modelů, kterou provozuje firma Prusa Research. Modely jsou sdílené pod různými licencemi a většinu z nich můžete stáhnout zdarma.
PrusaSlicer
PrusaSlicer je bezplatný slicer s otevřeným kódem od firmy Prusa Research. Převádí 3D model na pokyny pro tiskárnu a umožňuje podrobně nastavit tisk.
SketchUp
SketchUp je jednoduchý 3D modelář pro návrh budov, interiérů a nábytku. Pracuje s plochami, ne s plnými tělesy, proto je potřeba model pro 3D tisk nejdřív zkontrolovat.
Thangs
Thangs je webová platforma a vyhledávač 3D modelů, který shromažďuje modely z různých zdrojů a umožňuje je prohlížet i porovnávat.
Thingiverse
Thingiverse je jedna z nejstarších a největších webových databází bezplatných 3D modelů. Najdete v ní statisíce souborů, od užitečných dílů po hračky.
Tinkercad
Tinkercad je bezplatný 3D editor, který běží v prohlížeči a modely skládá ze základních těles. Hodí se na jednoduché díly, podstavce, krabičky či nápisy, ne na složité tvary.
UltiMaker Cura
UltiMaker Cura je bezplatný slicer s otevřeným kódem od firmy UltiMaker. Je jedním z nejpoužívanějších programů pro přípravu modelů pro FDM tiskárny.
Vytiskneme vám to
Nahrajte model a hned uvidíte cenu za kus, celkovou částku s dopravou a termín. Tiskneme v Košicích z PLA a PETG.
Nemáte model? Nevadí, vyberte si hotový
Na těchto webech jsou tisíce modelů zdarma. Stáhněte STL nebo 3MF a nahrajte ho sem. Při prodeji nebo firemním použití si zkontrolujte licenci modelu. Jak vybrat model a licenci